哎,说起来玩《红警3:起义时刻》啊,那感觉,怎么说呢,就像吃薯片,一开始咔哧咔哧停不下来,后来嘛……有点腻。
这游戏吧,怎么说呢,比起原版《红警3》,感觉它有点……怎么说呢,像个“加量不加价”的豪华版,但实际上呢,这“加量”部分,有点像方便面里加的两根葱花,聊胜于无。

我记得当时下载这游戏啊,挺费劲的。那会儿网速慢,下半天才能下好一个补丁,更别说游戏本体了。记得我当时为了找资源,还翻遍了各种论坛贴吧,后才在一个犄角旮旯里找到个靠谱的下载链接,那感觉,就像探险寻宝一样刺激!安装过程也挺磨人,各种配置要求,各种兼容性弄得我头都大了。不过,后总算玩上了,也算是不枉此行吧。
然后开始玩吧,这剧情,怎么说呢,有点虎头蛇尾的感觉。开局那劲儿,我直接给惊呆了!旭日帝国虽然输了,但那达郎皇子,这小子不简单啊!一看就是个狠角色,直接就喊着要卷土重来,这魄力,我服!然后就是各种激烈的战斗,帝国的武士、盟军的坦克、苏联的熊,这乱斗的场面,看得我那叫一个爽!

但是,玩着玩着,就觉得有点不对劲了。这平衡性啊,简直就是灾难!帝国那几个单位,简直就是BUG级别的存在,一出来就横冲直撞,谁也挡不住。盟军和苏联那边的单位,跟纸糊的一样,一下就被秒了。我记得有一次,我玩盟军,被帝国的几个武士,直接就给团灭了,那感觉,真是欲哭无泪啊!
这游戏里的单位,每个都有自己的特点,但是有些单位,用的太少了。比如说,盟军的那个什么“磁暴线圈”,我记得也就用过一两次,其他的时候,都直接用坦克冲锋陷阵了。苏联的单位,我感觉就更一般了,除了熊,其他的单位,真的没什么亮点。

当然,这游戏也有它好玩的方面。比如,指挥官挑战模式,这模式我可喜欢了,各种花里胡哨的技能,各种奇葩的组合,玩起来那叫一个带劲!而且,这游戏里的单位,各种造型都挺酷炫的,看着就赏心悦目。
特别是那百合子欧米伽,这妹子,简直就是我的梦中情人啊!虽然出场时间不多,但那身打扮,那身手,简直就是完美!我记得我当时为了收集她的资料,还专门去网上搜集各种图片和视频,那感觉,就像追星一样!
| 阵营 | 优势 | 劣势 | 个人评价 |
|---|---|---|---|
| 旭日帝国 | 强大的近战单位,超能力战士 | 防御力较弱,远程单位较少 | 前期无敌,后期乏力 |
| 盟军 | 强大的科技,多样的单位 | 近战能力较弱 | 后期强大,前期较弱 |
| 苏联 | 强大的防御,强大的空军 | 单位较少,科技树较弱 | 平庸 |
再说说这游戏的版本我玩的是初的版本,后来好像出了几个补丁,说是修复了一些BUG,增强了一些平衡性,但是我感觉并没有什么太大的改变。帝国依旧是无敌的存在,盟军和苏联依旧是苦苦挣扎。
《红警3:起义时刻》这游戏,怎么说呢,就像是一顿味道不错的快餐,吃起来很爽,但是吃完了之后,也没什么特别深刻的印象。虽然它有一些缺点,比如平衡性剧情有点虎头蛇尾等等,但它依旧是一款值得一玩的游戏,特别是对于喜欢《红警3》的玩家来说。
| 游戏名称 | 版本 | 优缺点 |
|---|---|---|
| 红警3:起义时刻 | 1.0 (初版本) | 优点:画面精美,单位造型酷炫,指挥官挑战模式有趣;缺点:平衡性较差,部分剧情略显仓促 |
我想问问大家,你们觉得《红警3:起义时刻》里哪个阵营好玩?又有什么特别的战术或者技巧可以分享一下呢? 我个人喜欢用帝国的武士,那感觉,简直就是砍瓜切菜!
