哎,说起来红警2,那可是我青春的回忆啊!现在想想,当年为了在网吧里多玩几局,真是拼了老命了。 说起红警2的建筑,那可真是各有千秋,各有妙用,今天就来跟大家唠唠嗑,聊聊我对这些建筑的“easy”理解。
咱得说一说基地建设这回事。这可是重中之重!我一般喜欢先建兵营,毕竟兵贵神速嘛,有了兵才能安心发展。然后就是电厂,没电啥也干不了,别问我怎么知道的,当年没电的时候那叫一个抓狂!接着就是兵工厂,有了兵工厂才能造更高级的兵种,这可是走向胜利的关键。后再建个矿场,源源不断的资源才能支撑起我的霸业!当然,这只是我个人的习惯,高手们肯定有更骚的操作,毕竟高手在民间嘛。
不同的阵营,建筑风格也大不一样。盟军的建筑,那叫一个简洁大方,看着就舒服。苏联的建筑,就显得比较粗犷,感觉很有力量感。尤里的建筑,嘛……怎么说呢,看着就有点邪性,特别是那个尤里雕像,晚上看着有点渗人,哈哈哈!
阵营 | 建筑风格 | 个人评价 |
---|---|---|
盟军 | 简洁大方 | 看着舒服,容易上手 |
苏联 | 粗犷有力 | 感觉很硬核,适合喜欢硬碰硬的玩家 |
尤里 | 邪魅狂狷 | 有点吓人,但玩法也比较独特 |
说到建筑的摆放,那也是一门学问。我一般喜欢把建筑摆成一个圈,这样方便防守,也方便部队集结。当然,这也要看地图的地形,有些地图地形比较复杂,那就得根据实际情况来调整了。我还记得有一次,我跟朋友对战,他把建筑摆成了一条直线,结果我几发核弹下去,直接就GG了,哈哈哈!当然,这只是个例子,大家不要照搬,要灵活运用。
再来说说一些比较特殊的建筑。比如盟军的控制中心,能生产遥控坦克,那可是个好东西,关键时刻能救场。苏联的磁暴线圈,那威力也是杠杠的,直接能把对方的部队电麻,想想都爽!尤里的心灵控制器,那就更厉害了,直接能控制对方的单位,简直是神技!
不过,建筑可不是越多越好,要合理规划,根据自己的战术来安排。别到时候资源不够,建了一堆建筑却没兵,那可就悲剧了。我曾经就犯过这样的错误,结果被对方轻松碾压,那感觉,哎,一言难尽!
我还记得在玩红警2的时候,经常会卡一些bug。比如,把飞机停在维修厂里维修,或者利用地形来躲避攻击,这些小技巧,玩起来也是挺有意思的。当然,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的实际情况来调整。
关于版本,我玩得比较多的是红警2原版和尤里的复仇。尤里的复仇增加了新的单位和建筑,玩法也更加丰富,个人感觉比原版更刺激!当然,现在也有很多mod版本,增加了更多的单位和地图,有兴趣的同学可以去试试。
下载安装嘛,这个就比较简单了。现在网上有很多资源,直接搜索下载安装包就可以了。记得下载正版哦,支持正版游戏!安装步骤也很简单,基本都是傻瓜式安装,按照提示一步一步操作就可以了。
想问问大家,你们在玩红警2的时候,喜欢用什么建筑?有什么独特的建筑摆放技巧或者游戏心得吗? 一起分享一下吧!