大家好啊!我是个红警老玩家,近又开始重温红警2了,玩着玩着就想起了以前玩的一些“骚操作”,其中就包括大家爱的——强行建造!
说起强行建造,那感觉就像在游戏里开了个挂一样,爽!特别是当你想在一些奇奇怪怪的地方建个基地,或者想卡位恶心一下对手的时候,强行建造简直是神器! 不过,强行建造可不是随便乱来的,它需要一些技巧和对游戏机制的理解。 别担心,我这就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的经验,保证让你轻松上手,成为强行建造大师!
咱们得明确一点,所谓的“强行建造”,其实就是利用游戏的一些漏洞或机制,绕过一些建造限制,在理论上不允许建造的地方建造建筑。这可不是什么外挂,纯粹是游戏本身的一些小bug或者说特性。
那么,怎样才能做到强行建造呢?其实方法有很多,而且各个版本之间可能略有不同。我主要玩的是红警2,所以以下方法主要针对红警2。 当然,如果你玩的是红警1或者尤里复仇,原理大致相同,只是具体操作可能会有细微差别,大家可以自行摸索一下。
我总结了几种比较常见的强行建造方法,简单粗暴,一看就懂:
方法一: 利用建筑单位的“卡位”
这种方法简单粗暴,而且成功率很高。核心思路就是利用建筑单位在移动过程中产生的短暂“空隙”,在这个空隙中强行放下建筑。
具体操作如下:
1. 选择你要建造的建筑。确保建筑图标是亮的,表示你拥有足够的资源可以建造。
2. 将鼠标移动到你想建造的位置,这个位置通常是游戏规则不允许建造的区域,比如悬崖边、水边或者其他地形限制区域。
3. 迅速点击鼠标左键。 关键在于“迅速”,动作越快,成功率越高! 你可以多尝试几次,找到佳的点击时机。 有时候可能需要微调鼠标位置,找到那个“完美点”。
这个方法需要一点练习,多试几次就能掌握诀窍。 就像玩游戏一样,熟能生巧嘛!
方法二: 利用地图边缘的漏洞
红警的地图通常都有边界,而游戏引擎有时对边界处理得不够完善,这就给了我们强行建造的机会。
具体操作:
1. 选择你要建造的建筑。
2. 将鼠标移动到地图边缘,靠近边界,但不要完全超出边界。
3. 迅速点击鼠标左键。 与方法一类似,动作要迅速!
方法三: 利用盟军工程师的“特技”
盟军的工程师在维修方面非常优秀,而这个优势也能用于强行建造!
1. 选择一个工程师单位。
2. 将工程师移动到你想建造建筑的位置(同样,这个位置通常是游戏规则不允许建造的区域)。
3. 点击建造建筑。 如果工程师可以进入“维修”状态,那么可能就能“强行”建造。
方法四: 利用运输船的“投放”
这个方法稍微复杂一点,需要一定的配合。
1. 将你需要建造的建筑装载到运输船上。
2. 将运输船开到目标位置。
3. 在目标位置放下建筑。 有时候,你甚至可以利用地形或者其他单位来挡住运输船,让建筑单位“强行”留在原地。
当然,强行建造也并非百试百灵,有时会因为游戏版本、地图、甚至网络延迟等因素而失败。 不要灰心,继续尝试! 这就像游戏里的彩蛋一样,需要耐心和技巧去挖掘。
下面我做个表格总结一下不同方法的优缺点:
方法 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
利用建筑单位的“卡位” | 简单易懂,成功率较高 | 需要练习,找到佳点击时机 |
利用地图边缘的漏洞 | 适用范围广 | 成功率受地图影响较大 |
利用盟军工程师的“特技” | 灵活方便 | 对工程师技能要求较高 |
利用运输船的“投放” | 可以建造大型建筑 | 操作较为复杂 |
我想说的是,强行建造虽然有趣,但也要适度。 在联机游戏中,过度使用这种技巧可能会影响游戏平衡,甚至被其他玩家认为是不公平的行为。 所以,大家玩游戏要讲究公平竞技,开心重要!
那么,你有什么自己独门的强行建造技巧吗?或者你对强行建造还有什么问吗? 我很乐意和你一起讨论,分享经验!