哎,说起红警2,那真是满满的回忆啊!小时候没啥好玩的,就天天抱着电脑玩这个,一玩就是一下午,饭都忘了吃。现在想想,还真是有点傻。不过话说回来,红警2的单位设计,真的是相当有特色,各有各的妙处,简直是经典中的经典。
先说说我个人喜欢的几个单位吧。盟军的“悍马车”,那速度,那火力,简直就是战场上的幽灵,来无影去无踪,关键时刻还能来个神助攻,太爽了!还有盟军的“光棱坦克”,虽然造价高了点,但那激光炮,一炮一个小朋友,打起仗来,那叫一个痛快!当然,缺点也有,那就是移动速度慢了点,容易被敌人围殴。不过,只要战略部署得当,也不是什么大
反观苏军的单位,就比较“硬核”了。 “磁暴线圈”这玩意儿,简直就是神器!可以把敌人电得外焦里嫩,再配合上“闪电风暴”,那场面,简直不要太精彩!可惜这玩意儿有点脆,稍微不注意就被炸了。 还有“天王巨炮”,虽然射程远、伤害高,但攻击速度慢,容易被敌人近身攻击,所以要好好保护它。 “基洛夫飞艇”也是个狠角色,空中支援,远程打击,那威力,杠杠的!就是造价有点贵,而且移动速度也不快,属于“慢工出细活”型的。
尤里的复仇里新增的单位就更有趣了,尤里本人就很有意思,精神控制这技能,用好了就是神技! 还有尤里的“心灵控制坦克”,那控制能力,简直逆天!不过,一旦被对方反制,那就尴尬了。 当然,盟军和苏军也有各自的升级单位,像盟军的“天启坦克”和苏军的“海妖”,都是非常强力的存在。
说到这里,我忍不住想给大家分享一些我玩红警2的心得体会。
资源管理非常重要!矿车、油田、电厂,这些都需要合理规划,不能光顾着造兵,资源跟不上,一切都是空谈! 兵种搭配也很重要!不能一股脑的只造一种兵种,要根据实际情况,合理搭配步兵、坦克、飞机等多种兵种,才能在战斗中取得优势。 战术策略也很重要!要善于利用地形,采取各种战术策略,比如包抄、偷袭、伏击等等,才能打敌人一个措手不及。
接下来,我整理了个简单列举一下我个人认为比较经典的几个单位,以及它们的一些特点:
阵营 | 单位名称 | 特点 | 优缺点 |
---|---|---|---|
盟军 | 悍马车 | 高速、高火力、灵活 | 血量较低 |
盟军 | 光棱坦克 | 高伤害、远程攻击 | 移动速度慢、造价高 |
盟军 | 天启坦克 | 高防御、高火力 | 移动速度慢、造价高 |
苏军 | 磁暴线圈 | 高伤害、范围攻击 | 血量较低 |
苏军 | 天王巨炮 | 高伤害、远程攻击 | 攻击速度慢、移动速度慢 |
苏军 | 基洛夫飞艇 | 远程攻击、空中支援 | 移动速度慢、造价高 |
尤里 | 心灵控制坦克 | 可以控制敌方单位 | 容易被反制 |
当然,这只是我个人的一些看法,毕竟红警2的单位那么多,每个单位都有其独特的魅力。 而且,不同版本,甚至是不同的地图,都会对单位的作战能力产生影响。所以,大家在游戏中,要多尝试,多才能找到适合自己的玩法。
对了,我还记得以前下载红警2的时候,那叫一个麻烦!要先找到下载链接,然后下载安装包,再解压安装,中间还经常遇到各种什么病毒啊、损坏啊,那真是让人头疼。现在好了,很多平台都有直接下载的链接,方便多了!
至于版本,我个人比较喜欢尤里的复仇,感觉比原版更丰富一些,单位更多,地图也更多,玩法更灵活。当然,原版也有原版的经典之处,各有各的好玩之处。
我想问问大家,你们喜欢红警2里的哪个单位?为什么? 说说你们玩红警2的经验和技巧吧,大家一起交流交流!