红警兵种介绍:一个轻松玩家的碎碎念
哈喽大家好!我是个超级休闲的红警玩家,玩这游戏纯粹是为了放松,顺便虐虐电脑(当然,偶尔也会被电脑虐……)。别看我玩得轻松,对兵种那可是门儿清!今天就来跟大家唠唠嗑,聊聊我对红警里各种兵种的理解,纯个人感受,大神勿喷哈!
咱们得承认,红警的魅力就在于它那丰富多彩的兵种。盟军、苏军、尤里阵营,每个阵营都有自己独特的兵种特色,玩起来各有各的乐趣。我个人喜欢盟军,感觉他们的兵种比较均衡,没有特别明显的短板。当然,这只是个人偏好,萝卜青菜各有所爱嘛!
咱们先说说步兵吧,这可是战场上的主力军!盟军的美国大兵,那可是经典中的经典!虽然看着不起眼,但架不住数量多啊!前期用来防守,简直不要太好用!记得刚开始玩的时候,我就靠一大堆美国大兵硬生生扛住了电脑的进攻,那感觉,倍儿爽!当然,美国大兵也有缺点,那就是血少,抗揍能力差。所以,合理利用地形,加上一些防御建筑,才能发挥出他们的大价值。
再说说盟军的火箭飞行兵,这可是个狠角色!一发火箭下去,一片敌人倒地,简直是清场神器!不过,这玩意儿也挺脆,容易被击落,所以,得注意保护好他们。我一般会先用一些步兵吸引火力,然后让火箭飞行兵伺机而动,这样才能大限度地提高他们的生存率。
苏军的兵种就比较“硬核”了。他们的战斗兵扛揍能力强,装备也比较先进。特别是他们的光棱坦克,那可是我的噩梦!这玩意儿攻击范围广,伤害高,而且还带穿透效果,简直是无解的存在!当然,苏军也有缺点,那就是机动性差,容易被牵着鼻子走。所以,玩苏军得注重战略战术,别一味地蛮干。
尤里阵营的兵种就比较“另类”了。他们厉害的武器就是心灵控制,这玩意儿用好了,能让你以少胜多,甚至反败为胜!想想看,一群敌人突然倒戈,那画面,想想都刺激!当然,心灵控制也有它的局限性,不是单位都能控制,而且控制时间也有限。所以,得根据战场情况灵活运用。
除了步兵,各种载具也是必不可少的。坦克、飞机、海战单位,各有各的优势和劣势。这里面,我怕的就是苏军的天启坦克,那玩意儿简直是移动堡垒,血厚防高,攻击力还强,简直是无敌的存在!
至于空军,基洛夫空艇那是相当的霸气!一发炸弹下去,一片建筑夷为平地!不过,这玩意儿也挺笨重,速度慢,容易成为活靶子,所以得小心谨慎。
咱们再来聊聊一些高科技兵种,比如盟军的超时空部队。这玩意儿造价高,数量少,但战斗力杠杠的!关键时刻,一个超时空突击队能扭转战局。不过,这玩意儿太贵了,我一般舍不得造,除非是万不得已。
红警的兵种各有千秋,没有的强弱之分,关键在于玩家如何运用。合理的兵种搭配,加上巧妙的战术运用,才能在游戏中取得胜利。
下面我整理了一个简单的兵种仅供参考哈:
阵营 | 兵种 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|---|
盟军 | 美国大兵 | 数量多,前期防御好用 | 性价比之王! |
盟军 | 火箭飞行兵 | 高伤害,但容易被击落 | 清场神器,但要保护好! |
苏军 | 光棱坦克 | 攻击范围广,伤害高 | 我的噩梦! |
苏军 | 天启坦克 | 血厚防高,攻击力强 | 移动堡垒!无敌的存在! |
尤里阵营 | 尤里X | 心灵控制,以少胜多 | 骚操作! |
对了,忘了说了,我玩的是红警2尤里的复仇,版本号什么的,我记不太清了…… 反正就是能玩就行,哈哈! 想玩的朋友们,直接在网上搜一下下载安装就行了,过程挺简单的,相信你们都能轻松搞定。
想问问大家,你们在玩红警的时候,喜欢用哪个阵营和兵种呢? 来聊聊你们的经验和心得吧!