哎,说起来,我可是个资深“红警跟魔兽”玩家,从小学就开始玩了,那会儿还是盗版光盘横行的时代呢!想想都觉得有点怀旧。这两款游戏,说起来各有千秋,一个注重策略,一个注重微操,反正我都是随便玩玩,开心就好。
先说说红警吧,我喜欢玩的是《红色警戒2》,尤里复仇那个版本更是我的爱。这游戏,简单粗暴,就是造兵,打仗!我喜欢用盟军,觉得他们的兵种比较全面,坦克、大兵、光棱坦克,各种兵种搭配起来,那叫一个爽!当然,玩儿多了也琢磨出点小技巧,比如前期攒钱造兵营,中期发展经济,后期科技碾压,这节奏把握好了,基本就能稳赢。
其实,红警的版本也不少,什么《红色警戒》、《红色警戒2》、《红色警戒2尤里复仇》,还有各种MOD,我几乎都玩过,不过说实话,我还是觉得《红色警戒2尤里复仇》好玩。尤里的那些奇葩兵种,像心灵控制,还有那个超级武器,简直太搞笑了!经常能出其不意地干掉对手,那种感觉,太刺激了!
安装这游戏也很简单,现在网上资源多的是,随便下一个镜像文件,然后解压,运行安装程序,就搞定了。就是有点麻烦的是,有些老版本的游戏兼容性不好,可能需要修改一些配置才能在新的系统上运行。不过,网上也有很多教程,照着做就行了,我那会儿也是这么摸索着过来的。
再说说魔兽争霸,我玩得比较多的是《魔兽争霸III:混乱之治》和《魔兽争霸III:冰封王座》。这游戏比红警复杂多了,需要考虑的东西也多,不仅要造兵,还要升级建筑,研究科技,还要控制英雄,还要考虑各种兵种的克制关系……说实话,玩儿魔兽,我感觉自己脑细胞都多消耗了不少。
不过,魔兽的乐趣也就在这里,每一次对战都是一次策略的较量,感觉很烧脑,但也很刺激。我比较喜欢玩兽族,觉得兽族强大的肉搏能力和强大的英雄,简直是无敌的存在。当然,不同的种族有不同的玩法,人族注重科技,精灵注重魔法,亡灵注重控制,玩儿起来各有各的乐趣。
和红警相比,魔兽的上手难度高不少,刚开始玩的时候,经常被虐得体无完肤,后来慢慢摸索,学会了基本的兵种搭配、英雄技能运用、地图控制等等技巧,才慢慢上手。当然,现在也有很多魔兽的攻略和教程,可以帮助新手快速入门。
关于魔兽的版本,其实也挺多的,不过《魔兽争霸III》无是经典的一个版本,到现在还有很多人在玩。如果想玩儿,直接在网上搜索下载安装包就行了,安装过程也比较简单,和红警差不多。
为了方便大家更好地理解红警和魔兽的区别,我做了个
项目 | 红色警戒2 | 魔兽争霸III |
---|---|---|
游戏类型 | 即时战略 (RTS) | 即时战略 (RTS) |
操作难度 | 相对简单 | 相对复杂 |
游戏节奏 | 快节奏 | 相对慢节奏 |
策略深度 | 中等 | 高 |
微操需求 | 中等 | 高 |
红警跟魔兽都是经典的即时战略游戏,各有各的特色。红警简单粗暴,适合喜欢快节奏、刺激感强的玩家;魔兽则比较复杂,适合喜欢策略性强、挑战性高的玩家。我个人呢,两种游戏都喜欢,偶尔玩玩红警放松一下,偶尔玩玩魔兽挑战一下自己,挺好的。
说到这儿,我想问问大家,你们更喜欢玩红警还是魔兽呢?为什么呢?说说你们的看法吧!