哎,近又迷上了《红色警戒2》,这游戏真是越玩越带劲儿!特别是琢磨各种单位搭配,那感觉,比吃了炫迈还过瘾! 以前玩儿的时候,就觉得天启坦克、光棱坦克,那叫一个威风凛凛,一炮下去,对面哭爹喊娘的。现在想想,其实还有好多好玩的单位,好多没被我挖掘出来的潜力啊!

这次,咱们就来聊聊红警单位设计,我的那些“easy”心得。 说白了,就是我这个游戏菜鸟的个人体验啦,大佬们轻喷啊!

下载安装啥的,我就不赘述了,网上教程一大堆,随便搜一下都能找到。我玩的是比较经典的版本,你们自己喜欢哪个版本就下哪个,反正都是好游戏! 版本不同,单位性能可能略有差异,但核心玩法都差不多。

你了解红警单位设计吗?深度解析游戏单位设计

然后,咱们说说单位搭配。这可是个大学问!以前我玩儿,就喜欢堆一堆坦克,然后一股脑冲上去,结果经常被人家各种克制,输得裤衩都不剩。 后来慢慢摸索,才发现,合理的单位搭配才是王道。

比如,我近很喜欢用“步兵+光棱坦克”的组合。步兵负责吸引火力,光棱坦克在后方输出,简直不要太爽!当然,步兵的选择也很重要,比如RPG兵,对付坦克效果一级棒! 当然,还要注意兵种克制。 对付步兵,坦克是;对付空军,防空炮是必须的;对付建筑,爆破兵才是好帮手!

下面,我做了个总结一下我个人比较喜欢的单位搭配,仅供参考哈,各位大神可以根据自己的游戏风格调整:

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单位组合 用途 优缺点
步兵(RPG兵) + 光棱坦克 进攻 优点:火力猛,攻击范围广;缺点:步兵容易被集火
坦克 + 防空炮 防守 优点:攻防兼备;缺点:机动性较差
磁暴线圈 + 矿车 快速发展 优点:前期快速积累资源;缺点:容易被偷袭
间谍 + 超级武器 偷袭 优点:出其不意;缺点:风险较大

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你看,这几个组合,各有各的特点,可以根据不同的地图和对手进行调整。 我以前怕的就是尤里的心灵控制,那感觉,比女朋友生气还可怕!所以,现在我经常会带一些反心灵控制的单位,比如心灵控制器,或者干脆用尤里的部队去恶心他。

再来说说一些小技巧吧,也是我玩儿这么久的一些心得体会。

,开局一定要快!抢矿,升级,造兵,速度越快越好。 谁先占据优势,谁就更有机会赢。

第二,合理利用地图。有些地图有天然的防御工事,可以利用这些工事来保护自己的基地。

第三,注意侦查。千万不要盲目进攻,要先侦查清楚对方的兵力部署,再制定相应的作战计划。

第四,别忘了升级!科技升级是取得胜利的关键,别忘了升级你的建筑和单位。

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第五,别怕失败!游戏嘛,输赢很正常,输了就总结经验,下次再战!

我想说,其实《红色警戒2》的单位设计真的很有意思,每个单位都有自己的特点和作用,关键在于你怎么组合和运用。 我玩儿得比较“easy”,并没有什么高深的策略,只是分享一下我的个人经验,希望对大家有所帮助。

说起来,我还挺想试试那些MOD,听说有些MOD加了很多新的单位,感觉超酷的!不知道各位大佬们都玩儿过哪些MOD,有没有什么推荐? 你们觉得哪个单位厉害?喜欢用什么组合? 咱们一起聊聊呗!

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