哎,红警防守套路啊,这玩意儿说简单也简单,说难也难。玩儿这么多年了,我的经验就是:心态放轻松,别太较真儿! 输了就输了,下一盘接着玩儿呗,反正游戏嘛,图个乐呵。
我一般玩的都是红警2,尤里复仇也玩过几次,不过感觉尤里复仇的兵种太花里胡哨了,我这种粗人玩不转,还是红警2比较对我的胃口。 说起来,防守这块儿,我个人觉得盟军和苏军各有各的妙处,没有的好坏,主要看你怎么用。
先说盟军吧。盟军初期防守,我喜欢用机枪碉堡+步兵的组合。机枪碉堡造起来快,造价低,关键是能有效地压制敌方步兵的进攻。别看它打坦克不行,但架不住数量多啊! 你可以在你的基地周围,甚至矿区附近,多造几个机枪碉堡,形成火力网,基本上就能把敌人的步兵挡在外面。步兵嘛,就负责在碉堡周围补刀,或者去骚扰敌人采矿。 等攒够钱了,再慢慢升级成多功能碉堡,防御力蹭蹭往上窜,那时候就更稳了。

当然,光靠机枪碉堡和步兵肯定不够,还得有坦克。我一般会选择生产一些光棱坦克,这玩意儿虽然造价贵,但是攻击力强啊! 关键时刻,几辆光棱坦克冲出去,直接把敌人的进攻给打崩了,那感觉,爽! 不过,光棱坦克也不是万能的,遇到苏军的闪电风暴,也得小心点儿,别被秒了。
| 单位 | 用途 | 优缺点 |
|---|---|---|
| 机枪碉堡 | 防御步兵 | 造价低,防御步兵效果好,但对坦克无效 |
| 步兵 | 辅助防御,骚扰 | 造价低,数量多,但血量少 |
| 光棱坦克 | 主要攻击力量 | 攻击力强,但造价贵,怕闪电风暴 |
再说苏军。苏军防守的话,我觉得防空很重要。盟军的飞机,那可是个麻烦事儿,不注意的话,分分钟给你基地炸没了。所以,苏军初期一定要优先发展防空,多造一些防空设施,比如防空炮,或者干脆来个“恐怖机器人”,那玩意儿,对付飞机那叫一个厉害! 苏军坦克也很厉害,特别是犀牛坦克,血厚防高,抗揍得很,用来当肉盾挡在前面,再用其他的单位进行输出,效果拔群。

至于尤里,我玩儿得不多,所以也没啥心得。我只记得尤里的心灵控制很厉害,能把敌人的单位变成自己的,这招用好了,能起到奇效! 不过,尤里的兵种也比较脆皮,稍微不注意,就容易被敌人一波带走。所以,玩儿尤里,需要更精细的操作和策略。
其实,防守的套路有很多,我也不是什么大神,就分享一下我自己的经验。 玩儿游戏嘛,重要的就是开心,别为了赢输太较真儿。 而且,不同地图的防守策略也不一样,有些地图地形复杂,需要运用一些特殊的战术,而有些地图则比较开阔,那就可以采用比较直接的防守方式。
我个人比较喜欢玩儿一些比较简单的防守地图,那种可以慢慢发育,然后一波带走敌人的地图,玩起来比较轻松,没有太大的压力。 下载安装步骤嘛,其实很简单,你直接去网上搜索“红警2下载”,然后选择一个靠谱的网站下载就行了,一般来说都是免费的。至于版本信息,我一般都是玩儿原版,感觉原版的平衡性比较好,修改版有时候会有一些bug,或者过于强势的单位,会影响游戏体验。
| 阵营 | 初期防守重点 | 后期防守重点 |
|---|---|---|
| 盟军 | 机枪碉堡+步兵 | 光棱坦克+防空 |
| 苏军 | 防空+坦克 | 犀牛坦克+步兵 |
| 尤里 | 心灵控制+防空 | 心灵控制+高科技单位 |
我想问问大家,你们在红警防守中有什么独门秘籍或者喜欢用的套路吗? 分享出来一起交流交流呗!







