哎,说起来就一把辛酸泪啊!“红警3大亏了”这个简直就是我游戏生涯的真实写照! 当初为了玩红警3,那叫一个费劲!破解补丁啊,各种版本啊,下载安装包都下载了好几个G,结果后发现……哎,一言难尽。
这游戏配置要求确实高,我那老古董电脑差点没直接罢工。记得当时我为了玩这个游戏,专门去网吧通宵,就为了体验一把高清画质的红警。 结果呢?进游戏之后,卡得跟幻灯片似的,那叫一个难受! 这画面是挺好,但卡成这样,还不如玩红警2呢! 红警2虽然画面粗糙了点,但好歹流畅啊! 这操作起来,那叫一个行云流水,根本不用担心卡顿!
而且,红警3的操作难度,比起红警2来说,那是直线上升啊! 我玩了这么多年红警,红警2那各种兵种、建筑,我闭着眼睛都能操作。 可红警3呢?各种新单位、新技能,看得我眼花缭乱的,完全摸不着头脑! 我记得我当时为了研究兵种克制关系,可是查阅了无数攻略,各种百度贴吧、游戏论坛,都翻了个遍。 后勉强掌握了一些基本操作,但还是经常被虐得体无完肤。

| 单位 | 克制关系 | 我的心得 |
|---|---|---|
| 步兵 | 被坦克克制,克制建筑 | 前期骚扰,后期尽量用掩体保护 |
| 坦克 | 克制步兵,被反坦克武器克制 | 主力输出,需要一定的战术配合 |
| 飞机 | 空中单位,被防空武器克制 | 快速支援,需要保护 |
说白了,红警3玩起来太费脑子了! 红警2简单粗暴,直接开干就完事了。 红警3各种战略战术,各种资源管理,各种科技升级,让我感觉压力山大! 我玩游戏图个轻松快乐,结果这红警3给我整得跟打仗似的,累得我够呛! 以前玩红警2,还能一边玩一边听歌、聊天,红警3? 我连看屏幕的时间都不够!
还有,这游戏里的AI也变态啊! 红警2的AI虽然有时候会犯蠢,但好歹还有点人样。 红警3的AI那叫一个精明,各种战术配合,各种兵种克制,玩起来简直像跟个职业选手对战一样。 我经常被AI各种吊打,输得裤衩都不剩! 而且,这AI的资源获取能力也超强,我辛辛苦苦攒的资源,一会功夫就被AI抢光了! 这游戏体验,真是差强人意!

当然,红警3也不是一无是处。 它的画面确实比红警2好太多了,各种单位建模都非常精细,特效也相当炫酷。 尤其是那些单位的动画,做得相当到位,看着就赏心悦目。 还有,红警3新增的几个阵营,也各有特色,玩起来也比较有意思。 盟军、苏军、帝国,每个阵营都有自己独特的兵种和科技树,可以根据自己的喜好选择不同的游戏风格。
不过,这些优点也无法弥补它在操作难度和游戏性上的不足。 对我这种“easy gamer”来说,红警3实在是太难了! 我宁愿玩红警2,虽然画面差了点,但玩起来轻松愉快,这才是我想要的! 所以,在我看来,“红警3大亏了”这个一点也不夸张! 我不仅时间和精力花了不少,还因为配置不够好,经常被卡,体验极差。
说到版本,我当时玩的是破解版,具体版本号记不清了,好像是什么1.06还是1.07之类的,反正也不是正版,体验就那样。 现在想想,要是当时直接玩正版,说不定体验会好一些。 不过,就算玩正版,估计操作难度也不会降低多少,还是会把我虐哭的。
| 阵营 | 特色兵种 | 我的评价 |
|---|---|---|
| 盟军 | 幻影坦克 | 机动性强,但是脆皮 |
| 苏军 | 磁暴线圈 | 防御力强,但是行动迟缓 |
| 帝国 | 尤里复仇 | 奇葩兵种,容易被针对 |
我的红警3游戏之旅,可以用“惨烈”来形容。 高配置要求、高操作难度、强大的AI,这些都让我这个easy gamer望而却步。 虽然画面很精美,但玩起来真的不轻松,这对于追求轻松游戏体验的我来说,实在是不太友好。 也许,对于那些游戏高手来说,红警3是款不错的游戏,但是对我来说,红警2依然是永恒的经典。
那么,各位玩家朋友们,你们在玩红警3的时候,又有哪些难忘的经历或者深刻的感受呢? 欢迎分享你们的体验!







