哎,近迷上了个游戏叫《坦亚红警》,感觉贼轻松,不像那些动不动就肝到凌晨的游戏,这游戏玩起来简直不要太easy! 其实一开始我是抱着试试看的心态下的,毕竟红警系列我小时候玩过,印象挺深刻的,但坦亚这个名字听着有点陌生。下载安装倒是挺简单的,在应用商店搜一下就能找到,也就几十几百兆,不像有些游戏动不动就几个G,下载半天。
我下的这个版本是新版,具体版本号记不清了,反正每次打开游戏它都会提示更新,我就点个确定,然后就更新了。游戏界面看着也挺舒服,简洁明了,不像有些游戏UI做的花里胡哨的,看着就头疼。
这游戏玩法嘛,简单来说就是建造基地、生产部队、然后去打仗。跟传统的红警差不多,但它加入了一些坦亚的特色兵种和建筑,让游戏更有新鲜感。比如我记得有个什么“坦亚特种部队”,攻击力贼高,而且还能隐身!这在偷袭敌方基地的时候简直不要太爽!

一开始玩的时候,我还琢磨着各种复杂的战术,什么兵种克制啊,资源分配啊,结果发现自己想太多了。这游戏玩起来其实蛮随性的,你想怎么玩就怎么玩。我通常就是先造几个兵营,然后疯狂生产步兵,再造几个坦克厂,来几辆坦克,冲上去直接莽! 当然,这只是我的个人玩法,肯定还有很多高玩有更精妙的策略。 不过我这种“莽夫”流派也挺好玩的,有时候还能出奇制胜呢!
对了,资源方面,这游戏主要就是电力和矿物,电力主要靠电厂,矿物靠矿场。一开始我总是顾此失彼,一会儿缺电,一会儿缺矿,导致部队造不出来,被敌人打得落花流水。后来我总结了一下经验,就是前期要均衡发展,别光顾着造兵,也要记得升级电厂和矿场,保证资源供应充足。
我个人觉得,在游戏初期,合理分配资源才是关键。我通常会先造几个兵营和一个矿场,保证初期有足够的兵力防御。然后在建造第二个矿场的逐步建造兵工厂,开始生产坦克等重型兵力。这步非常重要,因为到了中期,步兵的作战能力会变得相对薄弱。
我玩的时候还发现了一些小技巧,比如利用地形优势,可以有效地减少部队的伤亡。还有就是合理使用各种武器,比如火焰喷射器对付步兵效果就很好,而坦克对付建筑物则比较有效。
这游戏玩起来很轻松,没有那么大的压力,也不会像有些游戏一样,需要投入大量的时间和精力。随时都可以玩一会儿,玩累了就关掉,一点也不影响心情。
| 兵种 | 特点 | 克制兵种 | 被克制兵种 |
|---|---|---|---|
| 步兵 | 血量少,攻击低,造价便宜 | 建筑物(初期) | 坦克、火箭炮 |
| 坦克 | 血量高,攻击强,造价贵 | 步兵、建筑物 | 反坦克武器、飞机 |
| 火箭炮 | 攻击范围广,伤害高,造价贵 | 建筑物、集群步兵 | 反火箭炮武器 |
| 坦亚特种部队 | 攻击力高,隐身能力,造价贵 | 单位(偷袭时) | 强大的防空力量 |
| 飞机 | 机动性强,攻击力高,造价贵 | 地面单位 | 防空武器 |
游戏里还有很多其他的单位和建筑,我就不一一列举了,自己玩的时候慢慢摸索吧,反正挺easy的。
游戏里还有各种各样的任务和挑战,可以让你一直保持新鲜感。而且,还可以和其他玩家一起组队作战,一起打副本,一起攻城略地,想想就觉得很刺激!
我觉得《坦亚红警》是一款非常适合休闲玩家的游戏,简单易上手,又充满乐趣。如果你也喜欢轻松的游戏,不妨试试看。
那么,你们在玩《坦亚红警》的时候,都喜欢用什么战术呢? 有没有什么特别的技巧或者经验可以分享一下?




