哎,说起红警巨炮的射程,那可真是个让人又爱又恨的东西! 我玩红警,那可是从DOS时代就入坑的老玩家了,各种版本都玩过,从简单的红色警戒1到后来的尤里复仇、红色警戒2,甚至还玩过一些魔改版本,什么共和国之辉啊,一块地啊,那真是玩得不亦乐乎。 说真的,我对那些复杂的战术啊,微操啊,完全不感冒,我就是个easy玩家,喜欢简单粗暴的玩法。
巨炮嘛,在我眼里,就是终极的“简单粗暴”的代表! 一炮下去,一片建筑灰飞烟灭,那种爽快感,啧啧,简直不要太舒服! 虽然我知道巨炮也有缺点,比如怕空军,转炮塔慢,容易被天启坦克和盖特坦克针对,但对我来说,这些都不是事儿! 兵来将挡,水来土掩,实在不行,多造几个巨炮,直接碾压过去!
我玩红警2的时候,喜欢用盟军,主要就是冲着巨炮去的! 那玩意儿,一建好,就摆在基地旁边,简直就是我的定心丸。 别的玩家在那儿费劲巴拉地造坦克、飞机,我直接就等着他们送上门来! 等他们靠近了,巨炮一响,轰! 对面直接哭爹喊娘,哈哈哈哈!

当然,巨炮也不是万能的。 它的射程虽然远,但也不是无限的。 而且,它的攻击速度并不算快,有时候打着打着,炮弹就落空了,看着那些灵活的小家伙从炮弹边上溜走,真是有点憋屈。 所以,摆放巨炮的位置也是一门学问,不能太靠前,也不能太靠后。 一般我会根据地图地形,选择一个既能覆盖大部分区域,又能躲避敌人攻击的位置。 当然,这都需要一定的经验积累。
我还记得有一次玩共和国之辉,那地图大的简直不像话,每个玩家的基地都隔得老远。 我一开始造了几个巨炮,想直接把邻居的基地给端了,结果发现,巨炮射程不够啊! 后还是靠着海量的步兵和坦克,才勉强把对方给磨死了。 那次之后,我就深刻地体会到,巨炮虽然厉害,但也要根据实际情况来使用,不能指望它一个人就能解决
为了更好地利用巨炮,我还总结了一些小技巧:
1. 地形利用: 尽量选择高地或者视野开阔的地方摆放巨炮,这样可以大化它的攻击范围和视野。
2. 防御搭配: 巨炮很怕空军,所以一定要搭配防空单位,比如爱国者导弹,来保护它。 还可以配合一些其他的防御建筑,比如机枪碉堡,来形成一个多层防御体系。
3. 兵种配合: 巨炮虽然厉害,但它毕竟是固定防御单位,机动性差。 所以,还需要搭配一些机动性强的单位,比如坦克、光棱坦克,来清扫那些躲在巨炮射程之外的敌人。

4. 资源分配: 巨炮造价不低,要根据自身经济实力合理安排资源,别为了巨炮而忽略了其他兵种的建设。
以下是一个简单的巨炮在不同版本中的射程比较表(仅供参考,实际射程可能会因为地图和游戏版本而有所不同):
| 游戏版本 | 巨炮射程(大致) | 个人感受 |
|---|---|---|
| 红色警戒1 | 中等 | 够用,但是感觉有点近 |
| 红色警戒2 | 较远 | 爽!一炮一个小朋友 |
| 尤里复仇 | 中等偏上 | 比红警2差了点意思 |
| 共和国之辉 | 因地图而异 | 地图太大,感觉巨炮射程不够用 |
巨炮在红警游戏中,就是一个简单粗暴,却又让人又爱又恨的存在。 它的威力巨大,但却也有着明显的缺点。 如何扬长避短,灵活运用,才是玩好巨炮的关键。

那么,各位老玩家,你们在玩红警的时候,有什么关于巨炮的经验和技巧呢? 欢迎分享!




