哎,近迷上了个游戏,叫《红警开火动画》,听着名字就挺带劲的,实际上嘛……怎么说呢,挺有意思的,但也挺让人抓狂的。 我这个人玩游戏啊,就是个easy模式爱好者,喜欢那种轻松愉快,不用动太多脑子的,结果这游戏……有点挑战我的easy属性。

下载安装这玩意儿就费了我不少劲。我一开始在网上找资源,下载了好几个版本,结果不是病毒就是坏的,后还是在一个小论坛里找到了个能用的。记得好像要先装个Ares平台,这玩意儿我还琢磨半天,还好后装上了,不然我可真要放弃了。下载步骤嘛,其实不复杂,就是先下载Ares,再下载游戏文件,解压,运行,然后就……祈祷它能正常运行吧!

红警开火动画制作流程及技巧:让你的游戏画面更精彩!

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步骤 说明
1. 下载Ares平台 找一个靠谱的网站下载,注意病毒!
2. 下载游戏文件 论坛、贴吧什么的都能搜到,看清楚版本号,别下错了!
3. 解压文件 一般是RAR或者ZIP格式,解压到你想放的地方。
4. 运行游戏 找到游戏启动程序,双击运行。祈祷一切顺利!

游戏本身呢,简单来说就是各种单位的开火动画。你想象一下,各种坦克、步兵、飞机……他们的攻击动画,都被单独制作成一个个小视频。然后,游戏里会按顺序播放这些动画,就好像在看一部超长的、有点重复的、但又莫名其妙让人着迷的“电影”。

这游戏让人头疼的就是动画帧数了。我傻乎乎地渲了几百帧的开火动画,结果发现游戏里,两次攻击的间隔必须大于单位自身的开火动作帧数,不然就会出现动画卡顿,画面突突突地,看起来很别扭,完全没有那种流畅的视觉冲击力。这可真是,费力不讨好!我琢磨着,下次做动画前,得先看看游戏里的参数设置,不然白忙活了。

还有个就是背景颜色。我一开始渲染的时候,背景是黑色的,结果游戏里看起来怪怪的。后来我才知道,可以在渲染前把背景改成蓝色,这样看起来就舒服多了。唉,这些小细节,真是让人抓狂!

红警开火动画制作流程及技巧:让你的游戏画面更精彩!

游戏里好像还有关卡设计的,虽然我还没玩到后面。我记得前面几关的名字,好像叫什么“孤独守卫”、“危机黎明”之类的,听着就感觉很燃!不过,我玩的时候,感觉那些过场动画有点长,我甚至想过要不要直接跳过。但仔细想想,这些过场动画也是游戏的一部分啊,说不定里面藏着什么彩蛋呢!

对了,我还发现一个就是游戏里的单位模型面数太多,而且命名又没有规律,这让我做仿色的时候非常头疼。为了省事,我干脆就不做仿色了。其实,游戏本身就挺复古的,有点像红警2的风格,那种像素画风,别有一番风味。

我玩游戏啊,喜欢的就是那种轻松的氛围。这游戏虽然有点挑战我的耐心,但它那种独特的魅力,还是让我欲罢不能。想想看,用自己的方式去创造各种单位的攻击动画,然后在游戏里观看自己亲手制作的动画,那种成就感,还是很棒的!

而且,我发现网上还有不少玩家分享他们制作的动画,各种风格都有,有的炫酷,有的搞笑,有的甚至还有点魔性。这让我感觉,这游戏不仅仅是一个游戏,更像是一个创作平台,一个玩家们可以共同参与和分享的社区。

虽然这游戏目前还有一些bug,比如动画帧数的限制,背景颜色的问题等等,但我相信,随着玩家们的不断探索和改进,游戏会变得越来越好。说不定哪天,就能看到一个更完美、更流畅、更易于上手的《红警开火动画》。

红警开火动画制作流程及技巧:让你的游戏画面更精彩!

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关卡 时间 备注
孤独守卫 00:00:18~00:06:18 (过场动画:00:00:18~00:02:00) 关,感觉有点孤独……
危机黎明 00:06:20~00:15:20 (过场动画:00:06:20~00:07:45) 第二关,黎明前的黑暗?

这款游戏对我这个easy玩家来说,还是有点挑战的。不过,瑕不掩瑜,它独特的魅力还是吸引着我继续玩下去。你们有没有玩过类似的游戏?或者对这个游戏有什么建议?分享一下你们的经验吧!

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