哎,说起来红警2,那可是我青春里浓墨重彩的一笔啊!近又重温了一下,特别是“红警2碉堡”这个主题,感觉还是那么带劲!虽然现在游戏很多,画面更炫,但红警2那种简单粗暴的快乐,其他游戏还真给不了。

我玩红警2,向来不讲究什么高深的战术,纯属休闲娱乐。对我来说,游戏就是放松,别整那些花里胡哨的。 所以我的“红警2碉堡”战略,那叫一个简单直接:多多益善!

先说下载安装,这玩意儿现在网上资源多的是,随便搜一下“红警2共和国之辉下载”就能找到一堆。我当年玩的是光盘版,现在直接下个免安装的,方便快捷,省去一堆麻烦。 版本嘛,共和国之辉就足够了,后面的资料片虽然多了些单位,但我感觉原汁原味儿的共和国之辉玩起来更舒服。

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

游戏里嘛,我喜欢的就是英国了。为啥?因为英国的坦克碉堡简直不要太好用! 我玩游戏,不喜欢那些弯弯绕绕的,直接来硬的!坦克碉堡一摆,那防御力杠杠的! 当然,不是说英国无敌,人家盟军也有优势,苏军也有自己的特点,但对于我这种“简单粗暴”流派来说,英国的坦克碉堡简直就是神器。

我的游戏流程一般是这样的:开局先建个兵营,然后立刻开始造电厂,电力够用才能疯狂造兵嘛!然后就疯狂造碉堡! 别管什么战略战术,先把碉堡造起来再说! 感觉就像盖房子一样,先把地基打牢,其他事情慢慢再说。

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

建造顺序 建造单位 我的想法
兵营 先出兵,保命
电厂 电力支持一切!
坦克碉堡 我的防御核心!
其他防御设施(根据情况) 雷达站、防空炮啥的,根据需要建造
进攻单位 坦克、步兵,看情况选择

当然,光造碉堡也不行,还得考虑进攻。一般我都是用坦克配合步兵,坦克在碉堡里输出,步兵负责清理残局。 那些什么空军啊、海军啊,对我来说太麻烦了,没那个耐心去操作。 简单粗暴才是王道!

有人说,只造碉堡太被动,容易被敌人牵着鼻子走。 嗯,我承认,有时候确实是这样。但游戏嘛,开心就好! 我玩游戏是为了放松,不是为了赢。如果输了,那就再来一局!反正时间多的是!

玩转红警2碉堡:防御与进攻的完美结合

再说说一些小技巧吧,虽然我玩得比较随意,但也有一些自己摸索出来的经验。 比如,建造碉堡的时候,尽量选择地形比较有利的位置,这样可以大限度地发挥碉堡的防御能力。 碉堡之间也要保持一定的距离,避免被敌人集中攻击。 还有就是,别忘了升级碉堡,升级后的碉堡火力更猛,防御力也更高。

当然,红警2的乐趣不仅仅在于建造碉堡。 地图编辑器也是个好东西,可以自己创造地图,体验不同的游戏乐趣。 我曾经尝试过自己设计一些地图,虽然做得比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。 当然,这需要一定的耐心和技巧,对于我这种“easy”玩家来说,这部分内容,只是偶尔玩玩。

玩“红警2碉堡”,关键在于开心。 别给自己太大的压力,别想太多复杂的策略,尽情享受游戏带来的快乐就好。 这才是游戏真正的意义所在,不是吗?

那么,你玩红警2的时候,喜欢用哪个国家?又有什么独特的“碉堡”战术呢? 不妨分享一下你的经验,让我们一起交流讨论。

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