哎,说起红警1黑苏,那可真是满满的回忆杀啊!小时候玩这游戏,根本没想那么多,就觉得苏联兵多、坦克硬,爽就完事儿了!现在再回头看看,嘿,这游戏里的苏联,还真是……别有一番滋味在心头。
我玩的是DOSBOX下的红警1,版本记不太清了,反正能玩就行,哈哈。安装过程嘛,就解压、运行,简单粗暴,不像现在游戏动不动就几十个G,还要各种注册账号。那时候的游戏,安装包小巧玲珑,玩起来也轻松自在,不像现在玩游戏还要担心电脑配置够不够。
要说玩红警1苏军,那可是我的老本行!我记得清楚的就是开局的兵营、兵工厂、磁暴线圈这三样东西必须得先造,然后疯狂造步兵、坦克,直接一波流冲过去,谁也挡不住!当然,这只是我的简单粗暴的玩法,高手们肯定有更复杂的战术。

| 单位 | 作用 | 我的评价 |
|---|---|---|
| 步兵 | 肉盾,前期主要输出 | 便宜好用,就是脆了点 |
| 坦克 | 主力输出 | 皮实耐造,就是有点慢 |
| 光棱坦克 | 远程高爆发 | 后期神器,就是造价贵 |
| 天启坦克 | 终极武器 | 一炮一个小朋友,太爽了! |
不过,这游戏地图也挺重要的。我喜欢那种资源点比较分散的地图,这样能更好的发育,而不是跟对手在同一个地方抢资源,那样太累人了,玩游戏嘛,图个开心。
当然,玩苏军也不是无脑冲就行的。还得注意对手的兵种克制。比如盟军的超时空传送,那可真是让人头疼,一不小心就被偷家了。所以,还得适当的建造一些防御建筑,比如高射炮、电磁塔,这些玩意儿虽然打不动坦克,但是对付空军和步兵还是不错的。还有就是狗,那玩意儿虽然战斗力不强,但是骚扰能力一流,能恶心死对手。
我还记得当时为了能快速升级,疯狂建造各种建筑,资源都用光了,然后就等着对手来进攻,然后就输了。哈哈,年轻时候太冲动了,现在玩游戏可稳重多了,会根据局势调整策略,不像以前那样一头热。

对了,玩红警1苏军,还得注意升级科技。光有兵力是不够的,还得有强力的科技做支撑。比如升级步兵的武器,让他们的战斗力更强;升级坦克的装甲,让它们更耐打。这些都是致胜的关键。
而且,别忘了盟军的间谍,那小东西贼烦人,一个不小心就被他给破坏了基地,所以要时刻注意防范。我的习惯是,一旦发现盟军间谍,直接用磁暴线圈把它电死,解气!
再说说资源采集。石油和矿石是必不可少的资源,得合理分配采集单位,不能把的采集车都放在一个资源点上,那样效率太低了。好是多点开花,这样才能保证资源的充足供应。
关于版本,我玩的是比较老的版本,画面比较粗糙,但是感觉很经典。现在也有很多修改版,增加了新的单位和地图,不过我觉得还是原汁原味的好玩。
说起来,现在玩红警1的人好像越来越少了,以前上学的时候,经常和同学一起玩,互相切磋,现在大家都有自己的事情了,很少有机会一起玩游戏了。这游戏虽然老了,但它承载了我们很多美好的回忆。
现在想想,红警1里的苏联,其实就是那个时代对苏联的一种想象,带着些许刻板印象和冷战的阴影。但不管怎么说,它都是一个经典的游戏,给我们带来了很多快乐。

那么,你玩红警1的时候,喜欢用哪个阵营呢?又是怎么样的游戏策略呢? 我很想知道大家的想法。




