哎,说起来这红警那关难,还真让人挠头。玩了这么多年,还真没觉得哪一关是的“难”,这玩意儿,关键还得看你怎么玩儿。不过,要说让我印象深刻,觉得比较费劲的关卡,还真有几茬儿。

得说版本,我玩儿的多是红警2和尤里的复仇,其他的版本接触的少,不敢乱说。这俩版本里,难易程度还真不一样,甚至同一个任务,在不同难度下,感觉也完全不同。比如尤里的复仇,我一般选普通难度,觉得轻松愉快,要是选了困难,那感觉就完全不一样了,压力山大啊!

然后,说几关让我印象比较深刻的。

红色警戒2:那些年我们一起过的红警难关!

尤里的复仇:消灭玛雅金字塔

这关,我记得一开始资源挺多,但是敌人一波接一波,而且还有那烦人的心灵控制。我一般是先用一些防空单位,比如多功能步兵车,把敌人的空军先压制住,然后用光棱坦克和一些高攻击单位,优先清理那些烦人的铁塔,特别是那个铁幕,太讨厌了!没了铁幕,心灵控制的威胁就小多了。之后再集中兵力慢慢磨掉金字塔,这关耗时比较长,得耐心点。

红色警戒2:那些年我们一起过的红警难关!

红色警戒2:那些年我们一起过的红警难关!

红色警戒2:那些年我们一起过的红警难关!

单位 作用 技巧
多功能步兵车 防空,地面攻击 数量要多,能有效压制敌人的空军
光棱坦克 高攻击,打建筑物效率高 优先攻击铁塔,尤其是铁幕发生器
磁暴步兵 控制敌方单位 配合光棱坦克使用,效果更佳

红色警戒2:那些年我们一起过的红警难关!

红警2:命运之战

这关,我记得是盟军任务,难度非常高。爱因斯坦搞出来的时空乱流,一会儿这会儿那的,敌人各种奇奇怪怪的单位都冒出来,而且数量还多。这关我一般是先在几个关键点位做好防御,然后用一些高科技单位,比如磁暴步兵,控制住敌人的关键单位,再用坦克、飞机慢慢磨。这关主要考验你的资源分配和兵种搭配能力。

一些个人心得体会

其实玩儿红警,我觉得重要的是资源管理和兵种搭配。别光顾着造兵,得看情况,有针对性的造兵。比如敌人空军强,你就要多造防空单位;敌人地面部队多,你就多造坦克;敌人建筑多,你就得造一些攻击建筑物效率高的单位。

还有就是别死脑筋,多尝试不同的战术。有些关卡,按照常规思路可能很难,但换个思路,或许就轻松很多。比如有些关卡,可以尝试绕后偷袭,或者利用地形优势,这些都能事半功倍。

别忘了升级!升级科技能极大提高你的部队战斗力。钱够的话,能升级就升级,别舍不得。

红色警戒2:那些年我们一起过的红警难关!

下载安装这些就不用多说了,现在网络这么发达,随便搜一下就能找到下载链接,安装步骤也都很简单。版本的话,我推荐试试红警2和尤里的复仇,这两个版本相对经典,玩的人也多,网上攻略也多,遇到问题也比较好解决。

我还记得玩红警2的时候,经常和朋友一起玩儿,互相交流经验,探讨战术,那才叫一个刺激!有时候为了争夺资源,为了消灭对方基地,我们能吵得不可开交,后却笑成一团。

说到这里,我想问问大家,你们觉得红警2或尤里的复仇里,哪一关难?或者说,你们玩儿红警有什么心得或者技巧,可以分享一下吗?让我们一起交流交流,一起回忆一下童年吧!

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