哎,说起红警水平这事儿,我感觉吧,其实没那么玄乎。玩儿这游戏嘛,图个乐呵,别给自己太大压力。我玩儿红警,那叫一个轻松随意,技术?不存在的,全靠感觉!哈哈!
我玩儿的是《红色警戒2》,毕竟是经典嘛,操作简单,上手容易,不像有些游戏,教程都得看半天。安装?太简单了,下载个镜像文件,找个虚拟光驱软件一加载,然后点安装,完事儿!这年头,网上资源多的是,随便一搜一大把,什么Yuri’s Revenge啊,共和国之辉啊,想玩儿哪个版本都有。
我个人觉得啊,玩儿红警,重要的是心态。别一上来就想着怎么打赢电脑,怎么虐别人。先从简单的难度开始,慢慢适应游戏节奏,熟悉各种兵种的属性和克制关系。别看不起那些基础兵种,步兵、坦克、防空,用好了照样能赢!
技巧方面嘛,我没什么高深的理论,就是一些小窍门。比如,造兵要讲究节奏,别一股脑全造一个兵种,要根据情况灵活调整。还有就是侦察,别傻乎乎地等着敌人打过来,多造几个侦察兵,提前发现敌情,才能有的放矢。
资源方面,石油和矿场是关键,别光顾着造兵,还得留点资源升级基地,发展科技。 这方面我有个小方便大家参考:
资源 | 主要用途 | 我的小技巧 |
---|---|---|
石油 | 生产各种载具单位 | 前期可以适当少造一些载具,优先发展基地和科技 |
矿场 | 生产建筑和大部分单位 | 多造矿场,多点采矿,钱多不愁! |
电力 | 支持基地运作 | 升级电厂,保证电力供应充足 |
至于兵种搭配,我个人比较喜欢坦克加步兵的组合。坦克强力输出,步兵负责肉盾,配合得当,效果杠杠的!当然,这只是我个人喜好,大家可以根据自己的游戏风格,选择合适的兵种组合。
电脑AI嘛,说实在的,其实也挺蠢的。很多时候,它会做出一些匪夷所思的举动,比如,把兵力集中在一个点上,然后被我轻松一波带走。当然,难度越高,电脑AI也就越聪明,这时候就需要更精细的操作和战术了。
关于地图,我个人比较喜欢一些比较开阔的地图,这样方便部队调动,也更容易展开进攻。有些地图地形复杂,容易卡兵,玩起来比较烦。当然,这只是我个人的感觉,地图选择嘛,全凭喜好。
至于高玩儿们那些复杂的战术,什么闪电战、围点打援,我真没怎么研究过。我玩游戏就是图个开心,那些太复杂的战术,对我来说,有点累。能赢就行,管它什么战术呢!
其实,玩儿红警,重要的是朋友一起玩儿。几个人一起开黑,互相配合,一起研究战术,一起吐槽,那才叫过瘾!有时候,输赢都不重要,重要的是大家一起玩得开心。
话说回来,其实我觉得啊,所谓“红警水平”,这东西很虚的。没必要为了提高水平,把自己逼得太紧。玩游戏嘛,开心重要!与其纠结于所谓的“水平”,不如享受游戏的乐趣。
我有个朋友,技术比我强多了,各种战术玩得贼溜,但有时候也会输。他说,玩游戏就像人生一样,输赢很正常,重要的是享受过程。我觉得他说的很有道理。
所以啊,大家也别太在意自己的水平,放松心态,尽情享受游戏带来的乐趣吧! 你觉得呢? 你玩红警有什么心得体会,也分享一下吧!让我们一起快乐地玩游戏!