哎,说起来这《红警:解除编号》啊,我玩儿了可老久了。其实吧,这游戏名字听着挺高大上的,解除编号?听着好像要改动游戏核心机制似的。实际上呢,也就那样,我理解的“解除编号”就是想让自己的部队不再受那些数字的束缚,想怎么指挥就怎么指挥,随心所欲那种感觉。哈哈,是不是有点懒人玩家的思想?

我玩儿的是《红色警戒2:尤里的复仇》,经典中的经典,这游戏我不用安装步骤了吧?谁家电脑上没个正版或盗版,哈哈。 版本嘛,就随便哪个都能玩儿,反正我感觉差别不大,都是那几个兵种,那几张地图,玩儿的就是个开心。

一开始玩儿这游戏,我啊,就死脑筋,非得给每个单位都编上号,1号是坦克,2号是步兵,3号是光棱塔…… 结果呢?打仗的时候,脑子都乱套了,哪个数字对应哪个单位,我都要想半天。后来啊,我干脆放弃了编号,直接点兵点炮的,爽多了!

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

其实这游戏编号系统,说白了,就是个快捷键。你要是能记住每个数字对应哪个单位,那用起来确实方便。但是,对我这种记性不太好的人来说,就有点吃力了。 我尝试过一些所谓的“技巧”,比如把常用的单位编到1、2、3这些容易记住的数字上,但还是记不住。所以啊,我终还是选择“解除编号”了,简单粗暴!

当然啦,我知道有些大神玩家,他们能熟练运用编号系统,指挥千军万马,那叫一个行云流水。我呢,只能自叹不如。 不过,我也有自己的玩儿法,那就是:数量取胜! 我造兵造得特多,坦克、步兵、光棱塔,堆成一片,直接碾压过去! 哈哈,这叫什么?这就是我自己的“解除编号”策略!

你看,我甚至都不需要什么复杂的攻略或指南,这游戏简单得很,就是造兵打仗。 不过,我倒是总结了一些自己的“心得”,也算是给各位新手玩家一点小建议吧:

1. 别太在意资源: 前期发展的时候,别太抠搜资源,该造就造,别舍不得。资源这东西,后期多的是!

2. 兵种搭配: 别光造一种兵种,坦克厉害,但步兵也能克制坦克,光棱塔打飞机好用,但地面单位就得靠坦克步兵了。 多造几种兵种搭配着来,效果更佳。

3. 别死脑筋: 这游戏没有的策略,有时候随机应变更重要。 别死盯着一个套路,灵活运用兵种和地形,说不定能出奇制胜!

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

4. 多玩儿: 玩得多了,经验自然就多了,也就知道怎么玩儿得更easy了。

下面我做一个表格总结一下不同兵种的特点,当然了,这只是我的个人看法,仅供参考:

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

兵种 优点 缺点
坦克 火力强,防御高 速度慢,怕步兵
步兵 价格便宜,数量多 防御低,怕坦克
光棱塔 远程攻击,打飞机好用 防御低,怕地面单位
尤里 控制能力强 血薄

说到底,这游戏重要的是开心,别给自己太大压力,输了就输了,下次再玩儿呗。 至于什么“解除编号”,其实也就是个名义上的说法,我个人认为,终还是看个人的操作和策略。

红警解除编号教程:告别繁琐的编号管理方法

我现在啊,还在摸索着更easy的玩儿法,比如是不是可以不用建造基地,直接依靠盟军和苏联的部队来作战呢? 或者干脆只用一种兵种,就能横扫天下? 哈哈,想想就觉得有意思!

你们呢? 你们玩儿《红警:解除编号》有什么心得或者技巧吗? 或者,你们喜欢用什么兵种? 欢迎大家一起讨论讨论,分享一下经验!

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。