哎,说起红警加人物这档子事儿,我那叫一个兴奋啊!从小就迷红警,那画面,那音乐,现在想起来还热血沸腾呢!不过原版红警的人物,玩久了也觉得有点腻味,所以我就琢磨着怎么加点新人物进去,让游戏更有意思。
首先得说版本我玩的是红警2,尤里复仇,这版本够经典了,各种mod也多。你要问我怎么安装?其实很简单,下载个安装包,解压,然后运行安装程序,下一步下一步就完事儿了,比我点外卖还容易。当然,你要是想玩联网对战,还得找个服务器,或者自己搭建一个,这对我来说有点复杂,我就喜欢单机玩,省心。
加人物嘛,我主要是参考历史人物和游戏需求来搞的。比如,我加了个丘吉尔,老家伙拿着雪茄,技能是“不列颠的怒吼”,能短暂提升盟军单位的攻击力和防御力,画面感十足!再比如,我加了个斯大林,技能是“铁腕统治”,可以瞬间生产一大波坦克,用起来那叫一个爽!当然,这些人物的模型和技能都是我自己做的,或者从网上找的mod整合进去的,过程有点繁琐,不过结果还不错。

为了方便大家理解,我做个列举几个我加的人物和他们的技能:
| 人物名称 | 阵营 | 技能 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 丘吉尔 | 盟军 | 不列颠的怒吼(提升盟军单位攻防) | 需要一定的资源消耗 |
| 斯大林 | 苏联 | 铁腕统治(瞬间生产大量坦克) | 冷却时间较长 |
| 爱因斯坦 | 盟军 | 相对论(加速科技研发) | 持续效果,消耗电力 |
| 希特勒 | 轴心国 | 闪电战(提升部队移动速度) | 持续时间有限 |
我加人物的时候,还注意了平衡性不会让某个阵营太强势。比如,我加了爱因斯坦给盟军,就加了个希特勒给轴心国,相互制衡。当然,我的平衡性可能有点粗糙,毕竟我不是专业的游戏设计师,纯属个人爱好。
说到游戏技巧,我个人觉得,前期发展经济很重要,别光顾着打仗,矿场和电厂得先建起来,资源充足了,才能生产更多的部队。还有就是兵种搭配,别光用一种兵种,得根据情况灵活运用,步兵、坦克、飞机,互相配合,才能取得胜利。 有些地图有特殊地形,比如桥梁或者山地,这些地形可以用来防御或者伏击敌人,充分利用地形也是取胜的关键。
再说说玩儿法,我喜欢先猥琐发育,攒够资源再一波流,那种感觉,太刺激了!当然,你要是喜欢慢慢打,也可以,反正游戏嘛,开心就好。 我还喜欢自己设计一些特殊关卡,比如在一个小地图上,双方只有一小部分兵力,然后进行决战,这种小规模战斗也挺有意思的。

有些mod还能修改游戏里的单位属性,比如增加血量,提高攻击力,或者添加一些特殊能力。这些mod用起来挺方便,直接下载安装就行了,不过要小心,有些mod可能会有bug,所以要选择信誉好的mod下载。
红警加人物这玩意儿,就是个个人爱好,想怎么玩就怎么玩,没那么多条条框框。 关键是玩得开心,自己DIY出来的东西,玩起来更有成就感。
我想问问大家,你们在玩红警的时候,都喜欢用什么兵种?有什么独特的战术或者技巧吗?分享一下呗!





