哎,说起来红警,那可是我青春里浓墨重彩的一笔啊!“红警小课堂”这名字听着就亲切,感觉回到了当年和小伙伴们一起在网吧里奋战的时光。现在想想,那真是激情四射啊! 其实我玩红警,属于那种比较佛系的玩家,不追求什么高端操作,能赢就行,输了也无所谓,开心重要嘛!
我玩的多的版本是红警2,还有尤里复仇。 安装那玩意儿,简单得很,现在网上资源多的是,随便下一个镜像文件,解压就能玩了,连注册表都不用改,比以前方便多了。当然,你要是想玩联网对战,可能需要一些额外的设置,但对我来说,单机就足够了。毕竟,一个人慢慢悠悠地玩,也挺好的。 至于版本,我一般就用经典的,那些什么修改版,加了各种超能力的,我玩不来,感觉没啥意思。
说到游戏技巧,其实我没什么特别的技巧,就是一些比较基础的,比如:

开局抢矿很重要! 这几乎是RTS游戏的真理,红警也不例外。前期经济,后期才能兵多将广,碾压对手。
兵种搭配要合理。 不能光靠一种兵种,得根据情况灵活运用。比如,步兵对付建筑物和坦克效率不高,坦克打步兵又费力,这时候就要考虑用一些其他的兵种来弥补了。
别忘了升级! 升级建筑、升级兵种,这些都是提升战斗力的关键。别光顾着造兵,忘了升级,那可就亏大了!
战略布局很重要。 建基地的时候,要考虑防御和进攻的平衡,别把基地建在敌人很容易攻击到的地方。
说起来,我比较喜欢玩盟军。 毕竟,盟军的坦克、飞机,都比较强力,打起来比较爽快。 当然,苏联的兵种也有它的特色,比如光棱坦克,那威力,啧啧啧,谁见了都得绕道走! 尤里那边的兵种就比较另类了,有心灵控制,还有各种奇奇怪怪的玩意儿,很有意思,不过我玩得不多,技术也一般。
| 阵营 | 优势 | 劣势 | 我的评价 |
|---|---|---|---|
| 盟军 | 坦克强大,空军优势明显 | 步兵相对较弱 | 简单粗暴,适合我这种easy玩家 |
| 苏联 | 步兵强大,光棱坦克强力 | 空军相对较弱 | 需要一定的策略,我玩得比较少 |
| 尤里 | 心灵控制、各种奇葩兵种 | 整体实力相对较弱 | 很有意思,但是比较难上手 |
我玩红警,喜欢的模式就是单人战役了。 那种慢慢推进,一步步征服敌人的感觉,真的很棒! 当然,偶尔也会玩玩自定义地图,那些地图做的奇奇怪怪的,有的很大,有的很小,有的地形很复杂,玩起来很有挑战性。 不过,我一般都选那些比较简单的,难度太高了我玩不来,容易心态爆炸,哈哈哈!
记得有一次,我玩自定义地图,地图是一个巨大的冰天雪地,我选的是盟军。 结果,敌人是苏联,他们一上来就用大量的坦克和步兵狂轰滥炸,把我基地都给围了。我当时慌得不行,赶紧造兵防守,同时又派飞机去骚扰敌人。结果,硬是靠着顽强的意志力,一点点地把敌人给磨死了。 虽然过程很艰辛,但终胜利的喜悦,让我感觉一切努力都值得了! 这就是红警的魅力吧,紧张刺激,又充满乐趣。
说到地图,我个人比较喜欢一些中等大小的地图,既不会太小,显得局促,也不会太大,导致游戏节奏太慢。 当然,大地图也有大地图的好处,那就是可以充分发挥战略战术,进行大规模的兵力调动,这对于喜欢挑战的玩家来说,是个不错的选择。
其实,玩游戏嘛,重要的还是开心。 赢了固然开心,输了也不要太在意,下次再战就是了。 像我这种easy玩家,根本不在乎胜负,玩得开心重要! 而且红警这种游戏,也适合朋友一起玩,可以互相合作,互相嘲讽,乐趣无穷!
好了,说了这么多,不知道大家喜欢红警哪个阵营呢?或者,有没有什么特别喜欢的自定义地图,可以分享一下嘛? 让我一起感受一下红警的魅力吧!






