哎,近迷上了个老游戏——红警,不是正版那种,是玩儿个“红警VC源码”的版本。怎么说呢,这感觉就像考古似的,好玩儿得很!这玩意儿可不是直接能玩儿的,得自己编译,自己鼓捣,过程有点儿像小时候拆玩具,拆完了再自己组装,贼刺激!
一开始,我寻思着这源码下载地址在哪儿找呢?网上翻了半天,终于找到一个看起来靠谱的链接(当然,我不会在这里直接贴链接,自己找找乐子嘛!)。下载下来一看,代码一大堆,密密麻麻的,跟天书似的。还好,我之前稍微懂点儿C++,要不然真得抓瞎了。
这源码可不是随便点点就能运行的,得先搭环境。你得有个Visual Studio,我用的是VS2022,版本高一点儿,兼容性好一些。安装过程嘛,就按着提示点下一步下一步就行了,挺简单的,就是有点儿费时间,喝杯茶,抽根烟,等它装完。下载完源码之后,解压,然后用VS2022打开工程文件,这工程文件一般是.sln后缀的,双击它就成。

接下来,就是编译了。这编译过程,怎么说呢,有点像熬夜赶作业,看着那进度条一点一点往上走,心里别提多激动了!要是编译过程中蹦出什么错误,那就得仔细检查代码了,这就像找bug一样,得有耐心,慢慢排查,有时候一个标点符号不对,都能导致编译失败。不过别怕,网上有很多资料,查查就知道了,论坛里大神也多,有问题直接问,大家都很乐意帮忙的。
编译成功之后,就该运行了。运行成功后,你会发现,这游戏跟正版红警比起来,画面肯定没那么精美,可能还有不少bug,不过这才是乐趣所在啊!自己动手改改代码,加点儿新功能,或者改改游戏平衡性,那成就感,杠杠的!
当然,这“红警VC源码”版本肯定没有正版那么完善,甚至有些功能可能根本没有,这需要自己慢慢摸索。 我刚开始玩儿的时候,就遇到了一个游戏里的单位AI有点儿傻,经常走直线,撞墙,毫无策略可言。后来我琢磨着,这是寻路算法的翻了翻代码,还真找到了相关的部分。虽然我C++水平有限,但是稍微改动了一下,让单位的寻路算法稍微聪明了一点儿,至少不那么傻乎乎地撞墙了。
| 修改前 | 修改后 |
|---|---|
| 单位AI傻乎乎的,走直线,撞墙 | 单位AI稍微聪明了一点,会绕过障碍物 |
| 游戏平衡性差,一方很容易碾压另一方 | 调整了单位属性和资源获取速度,平衡性有所改善 |
这就像玩儿乐高,你可以根据自己的喜好,随意搭建,想怎么玩儿就怎么玩儿。我甚至还尝试着加入一些新的单位,比如,设计了一个超级武器,一炮能秒杀一切敌人,当然,这得先改代码,这过程虽然费劲,但是成功之后那感觉,爽!

不过,玩儿这个源码版本,可不仅仅是玩儿游戏这么简单,它更像是一个学习的过程。你可以通过阅读源码,学习C++编程,学习游戏开发的知识。你可以学习到各种算法,比如寻路算法、AI算法等等。当然,这需要一定的编程基础,如果你一点儿编程基础都没有,那可能有点儿吃力。但别灰心,可以从基础的开始学,慢慢来,积少成多嘛。
再补充一点,这源码版本也有一些缺点,比如兼容性可能在不同的系统上运行效果不一样;还有bug可能会有各种各样的bug,需要自己慢慢调试。还有就是资料缺乏,网上关于这个源码版本的资料比较少,大部分都需要自己去探索和学习。
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| 可以学习C++编程和游戏开发知识 | 兼容性可能在不同的系统上运行效果不一样 |
| 可以自定义游戏内容,例如添加新的单位和地图 | bug可能会有各种各样的bug,需要自己慢慢调试 |
| 可以提高编程能力和解决问题的能力 | 资料缺乏,网上关于这个源码版本的资料比较少 |
玩儿“红警VC源码”就是一个充满挑战和乐趣的过程。如果你对编程感兴趣,如果你喜欢红警这款游戏,如果你想挑战一下自己,那么不妨试试。当然,别忘了,这需要一定的耐心和毅力,毕竟,这可不是一个简单的游戏,而是一个需要你动手参与创造的游戏!
那么,你玩过什么类似的“自己动手丰衣足食”的游戏呢?或者说,你对“红警VC源码”还有什么感兴趣的地方呢?分享一下你的想法吧!





