哎,说《红警OL》啊,这游戏我玩过一阵子,怎么说呢,挺……休闲的。毕竟我是个easy玩家,对游戏没啥太高要求,能轻松玩玩,打发打发时间就成。

刚开始下载的时候,我还挺兴奋的,毕竟“红警”这招牌在那儿摆着呢!想当年,我可是在网吧里跟小伙伴们一起玩红警2,那叫一个热血沸腾!各种战术,各种骚操作,那感觉,啧啧…… 现在手游出来了,我自然想体验一把“回忆杀”。

下载安装嘛,挺简单的,直接在应用商店搜“红警OL”就能找到,点下载,等一会儿就装好了。版本信息嘛……我记不太清了,反正那时候好像也没什么大更新。

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游戏一开始,那画面还算可以,毕竟是手游,能做到这个程度已经不错了。但是,玩着玩着我就发现,这游戏跟我想象中的红警,差的有点远啊……

首先是操作,虽然是触屏操作,但总感觉有点别扭,不像红警2那样行云流水,指哪打哪。有时候想点个兵,结果点到基地上了,想造个建筑,结果又点了个兵营……就是各种操作失误,这让我这个easy玩家也感觉有点抓狂。

其次是游戏节奏,跟红警2那种紧张刺激的节奏完全不一样,《红警OL》的节奏比较慢,而且感觉有点……磨叽。你得不停地收集资源,升级建筑,训练士兵,然后才能去打仗。这过程,对我来说,有点过于漫长了。

然后就是氪金方面了。这个游戏,氪金元素还是挺明显的。虽然不氪金也能玩,但你要是想快速发展,想在战斗中占据优势,那氪金是必不可少的。而我,作为一个easy玩家,当然是不想在这上面花太多钱的。

说到底,这游戏与其说是“红警”,不如说是披着红警外衣的SLG手游。 它保留了红警的一些经典元素,比如建造基地、训练部队、对抗敌人等等。但是,它也加入了很多手游的常见元素,比如卡牌收集、英雄养成等等。这些元素,对于我这种easy玩家来说,有点累赘。

我记得当时玩的时候,看到网上评分褒贬不一,有人给高分,有人给低分。我个人觉得,这游戏评分在3.5到4分之间比较合适。

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下面我做个简单的对比一下我对《红警OL》和经典红警2的一些感受:

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项目 《红警OL》 红警2
操作 触屏操作,略显别扭 键盘鼠标操作,流畅精准
游戏节奏 较慢,略显磨叽 紧张刺激,节奏紧凑
氪金程度 氪金元素明显 几乎没有氪金元素
画面 对于手游来说还可以 对于当时来说算是比较好的画面
回忆杀程度 略微有点,但与经典差距较大 满满的回忆杀
整体感受 休闲向,但略显枯燥 热血沸腾,充满挑战性

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当然,这只是我个人的感受。有些玩家可能觉得《红警OL》还不错,毕竟它把经典的即时战略玩法移植到了移动端,方便随时随地玩。但是对我来说,它并没有达到我的预期,也没能让我找回当年玩红警2的那种感觉。

《红警OL》更像是一款为了赚钱而制作的游戏,而不是一款为了让玩家享受游戏乐趣而制作的游戏。 它的画面和操作还算过得去,但游戏节奏和氪金系统让我有点无法接受。 所以,我玩了一段时间之后,就卸载了。

现在回想起来,我还是觉得经典的红警2更好玩。 那种紧张刺激的战斗,那种策略博弈的乐趣,是任何手游都无法比拟的。

所以,各位玩家,你们觉得呢?你们玩过《红警OL》吗?你们的感受又是如何呢? 说说看吧,让我听听你们的意见。

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