哎,近又迷上了红警AI自卖这个事儿,怎么说呢,感觉就是给自己找了个“对手”,而且还是个越来越厉害的对手!玩游戏嘛,图个乐呵,要是对手太弱,那也没啥意思,可要是对手太强,又让人抓狂。所以啊,这AI自卖,我算是找到了个平衡点。
我玩的是红警2尤里的复仇,版本嘛,就随便下的个绿色版,没啥讲究,能玩就行。一开始玩的时候,那电脑AI简直就是个傻子,随便几辆坦克就能把它基地推平了。后来啊,我发现了这个AI补丁,感觉像是给游戏开了个外挂,但不是那种作弊的外挂,而是让游戏更刺激,更有挑战性。
这个补丁下载起来也简单,就三个文件:Rules.md,AI.md,Art.md,直接扔到游戏目录里就完事儿了。说真的,一开始我都没仔细看说明,直接扔进去就开玩了,结果电脑AI突然就聪明了好多!它不再傻乎乎地冲上来送死了,开始懂得建造防御设施,生产各种兵种,还会骚扰我的基地,这游戏体验瞬间就不一样了。
之前我玩的时候,基本上就是随便造几个兵,然后一路推过去,根本没啥策略可言。现在不一样了,我得考虑怎么布局,怎么防守,怎么进攻,还得注意资源的采集和分配,感觉自己成了个真正的指挥官,这游戏难度一下子就上去了!
当然,这AI补丁也不是完美的,有些地方还是有点bug,比如有时候电脑AI会做出一些莫名其妙的操作,比如造一堆没用的建筑,或者把兵力堆在一个地方,然后被我轻松消灭。不过,这也没啥,毕竟是AI嘛,总不能做到完美无缺。而且,这AI的难度也挺好调节的,可以通过修改INI文件来调整,我一般都调到中等难度,这样既有挑战性,也不至于太难玩。
我大概总结了一下,玩红警AI自卖,重要的就是策略和资源管理。以前我玩的时候,只顾着猛攻,从来不考虑资源结果经常因为资源不足而输掉游戏。现在我可学精了,一开始我会先把资源采集点建好,然后根据情况生产不同的兵种,再搭配一些防御设施,慢慢蚕食对方的基地。
不同兵种的搭配也很重要,不能一股脑地只造一种兵,得根据情况灵活变通。比如,对付步兵可以派坦克,对付坦克可以派光棱坦克,对付空中单位可以派防空炮等等。
下面这个表格是我总结的一些兵种克制关系,仅供参考哦!
兵种 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|
步兵 | 建筑 | 坦克、光棱坦克 |
坦克 | 步兵 | 光棱坦克、磁暴线圈 |
光棱坦克 | 坦克、建筑 | 磁暴线圈 |
飞机 | 步兵、建筑 | 防空炮、光棱坦克 |
除了尤里的复仇,我还试过共和国之辉的AI补丁,感觉也挺不错的,不过共和国之辉的兵种和尤里的复仇不太一样,所以策略也要相应调整。AI补丁下载起来也挺方便的,在一些红警论坛或者网站上都能找到。安装方法也差不多,都是解压到游戏目录。
我还发现有一些AI修改器,可以更细致地调整AI的属性,比如攻击力、防御力、生产速度等等,对于一些喜欢深度定制的玩家来说,这是神器!不过,我个人觉得,稍微调整一下难度就足够了,太强的话,玩起来就没意思了。
对了,我还找到一个挺好玩的MOD,名字我忘了,反正就是增强电脑AI的,但这个MOD比较特别,它不是那种把电脑AI改得特别变态的MOD,而是比较注重平衡性,玩起来不会感觉很吃力,但同时又比原版更有挑战性。
玩红警AI自卖,真的挺有意思的。它让我不再是单方面地碾压电脑,而是需要动脑子,用策略去战胜一个越来越聪明的对手。这让我对这个游戏有了新的认识,也体会到了策略游戏真正的乐趣。
接下来,我想试试其他的AI补丁,看看有没有更厉害的AI,挑战一下自己。你觉得哪个版本的红警AI难?或者,你有什么玩红警的独门秘籍?分享一下呗!