哎,说起红警2火蜥蜴,那真是满满的回忆啊!当年为了攒够2000块钱造它,我可是肝了好久呢!那感觉,啧啧,现在想起来都觉得刺激。这玩意儿虽然造价不便宜,但物超所值,特别是对付步兵,那叫一个爽!当然,对建筑物伤害就……一言难尽了,只能说聊胜于无吧。
我玩红警2,喜欢的版本其实是尤里的复仇,然后再加上一些MOD,比如那个“心灵终结”,那才是真正的快乐源泉啊!原版的36个战役,我已经不知道刷了多少遍了,简直烂熟于心。心灵终结又加了不少内容,战役更多,单位也更丰富,平衡性也更好,玩起来更爽。有些MOD还对火蜥蜴做了改动,比如增加技能,提高伤害,降低血量啥的,这就要看个人喜好了,我一般喜欢原汁原味的,改动太多反而觉得没意思。
说起来,火蜥蜴这玩意儿,还真算得上是万金油单位。虽然对建筑物伤害低,但胜在速度快,射程远,对付地面部队,特别是成群结队的步兵,那简直是神器!而且作为飞行单位,还可以躲避很多地面攻击,生存能力也比较强。当然,也不是无敌的,遇到强力的防空单位,或者像尤里那种变态的单位,还是要小心点。
想当年,为了玩红警2,我还特意研究过一些下载安装步骤,各种版本也玩过不少。什么共和国之辉、尤里的复仇,甚至还有各种奇奇怪怪的MOD,我都尝试过。现在想起来,那真是满满的回忆啊! 记得清楚的是下载一个MOD的时候,那速度,真是龟速,下载半天,安装半天,就为了体验几分钟的游戏,想想都觉得傻。但是,那时候的快乐,是现在的快餐游戏无法比拟的。
单位名称 | 造价 | 耐久度 | 速度 | 特点 |
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火蜥蜴 | 10(飞行) | 远距离反地面防空,对步兵伤害高,对建筑伤害低 |
玩红警2,策略很重要。我一般喜欢先发展经济,然后造一些基础防御设施,再根据对手的情况选择合适的进攻单位。火蜥蜴一般我会在中期造,作为主要的空中支援单位。当然,这只是我的个人玩法,大家可以根据自己的喜好和战术进行调整。
有时候,我会和朋友一起联机对战,那才叫真正的刺激!互相偷袭,互相拆家,那种紧张感,简直让人欲罢不能!记得有一次,我和朋友对战,我造了一堆火蜥蜴,直接冲到他家门口,把他家给炸了个稀巴烂,那感觉,爽爆了!当然,也有被朋友虐的时候,被人家用光棱坦克一顿狂轰滥炸,然后基地被推平,那种挫败感,也是挺真实的。不过,输赢并不重要,重要的是过程嘛,和朋友一起玩耍,其乐融融,这才是重要的。
除了火蜥蜴,我还挺喜欢光棱坦克的。那激光束,简直帅呆了!虽然造价高,而且容易被克制,但是,那种一炮一个小朋友的快感,真是令人无法抗拒。当然,还有其他的单位,比如天启坦克,核弹,也都很强力,各有各的特点,各有各的玩法。
说真的,红警2火蜥蜴,以及整个红警2的游戏体验,是很多80后90后的童年回忆。在那个网络不发达的年代,红警2陪伴着我们度过了许多快乐的时光。现在,虽然已经过去很多年了,但是,每当我重新打开游戏,那些熟悉的游戏画面,熟悉的音效,还是会让我感到无比的亲切和怀念。
我现在偶尔还会玩玩红警2,有时候一个人单机,有时候和朋友联机。游戏虽然老了,但是乐趣依旧。玩游戏嘛,开心重要,赢了固然开心,输了也不要紧,重开一局就是了,这才是easy game的态度嘛!
对了,大家在玩红警2的时候,有什么独特的技巧或者战术吗?可以分享一下哦,让我们一起重温那些美好的回忆!