哎,近迷上了个老游戏——红警,准确的说,是红警里那点子飞机事儿,尤其是“潜水飞机”这个概念,让我琢磨了好久。当然,我知道红警原版里没这玩意儿,但脑子里总浮现出这么个画面:一架飞机嗖地一下扎进水里,然后在水下偷偷摸摸地搞破坏,想想就带劲儿!
我玩红警啊,属于那种特别佛系的玩家,不追求什么速通,也不喜欢搞什么复杂的战术,就是图个乐呵。所以,我琢磨的“潜水飞机”,也不是那种高科技玩意儿,简单粗暴就行。
下载个红警,版本嘛,随便哪个你玩的顺手的就行,我个人比较喜欢红警2,毕竟经典,操作也简单。安装过程嘛,就跟安装其他游戏一样,下一步下一步就完事了,这我就不赘述了。
然后,就开始在脑子里设计我的“潜水飞机”了。我理想中的“潜水飞机”,得满足以下几个条件:
1. 隐蔽性强: 潜到水里当然得隐蔽,不能让敌人轻易发现。所以,颜色好是深色的,好是深海的那种深蓝色或者黑色。
2. 攻击力足够: 不能光会潜水,还得能打,对付敌人的水下单位或者岸边建筑,得有足够的火力。
3. 生存能力强: 毕竟是在水下作战,各种水下陷阱、鱼雷之类的,都得扛得住。
4. 操作简单: 我玩游戏图的就是个轻松,操作太复杂我可搞不定。
基于以上几点,我琢磨着,这“潜水飞机”的具体参数,可以参考一下盟军的鱼鹰反潜机,毕竟是专门对付水下单位的,性能应该还过得去。
属性 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
单位名称 | 潜水飞机 | 我自己起的,随意啦! |
制造单位 | 驱逐舰 | 就用驱逐舰造吧,简单方便。 |
武器 | 反潜导弹/鱼雷 | 反潜导弹威力够大,鱼雷隐蔽性强,可以根据情况选择。 |
技术等级 | 1 | 简单的技术,容易升级 |
耐久度 | 50 | 比鱼鹰高点,耐抗点 |
护甲类型 | 重型护甲 | 水下作战,必须得皮糙肉厚 |
造价 | 100 | 贵点就贵点吧,反正我玩游戏不缺钱 |
攻击力 | 75(APSplash) | 比鱼鹰高点,攻击更猛烈 |
坠毁伤害 | 150(AP) | 坠毁也能造成伤害,增加意外收获 |
冷却时间 | 4 | 略微长点,让游戏更具挑战性 |
重造时间 | 30 | 比鱼鹰短些,方便我快速补充兵力 |
速度 | 10 | 别太快,容易暴露目标,也别太慢,不然追不上敌人 |
射程 | 4 | 够用就行 |
视野 | 3 | 水下视野本来就差,这个数值足够了 |
特殊技能 | 水下隐形 | 这是我“潜水飞机”的核心技能,一段时间内水下隐形,躲避敌人攻击 |
当然,这只是我理想中的“潜水飞机”,实际操作起来,肯定得根据游戏里的情况进行调整。比如,敌人的火力强,那我就得考虑增加护甲或者提升速度;如果敌人的水下单位多,那就得多造几架“潜水飞机”进行围攻。
关于“潜水飞机”的操控技巧,其实也没什么特别的,主要就是利用它的水下隐形技能,出其不意地攻击敌人。可以先潜伏在水下,等敌人靠近再发动攻击,或者直接潜到敌人基地附近,来个突然袭击。
玩红警,开心重要,设计个“潜水飞机”,纯粹是个人喜好,大家不用太认真。当然,如果你也有自己独特的红警游戏技巧或者想法,欢迎一起讨论交流。 你有没有什么自己独特的作战策略或者喜欢的兵种组合呢?咱们可以一起分享分享!