哎,近迷上了《战锤40K》和《红色警戒》这两款游戏,真是让我欲罢不能啊!说起来,这两个游戏风格迥异,一个宏大史诗,一个爽快刺激,放在一起玩儿,感觉就像吃了一顿中西合璧的大餐,滋味妙不可言!
先说说《战锤40K》吧。这游戏背景设定得相当酷炫,哥特式风格的未来宇宙,各种奇奇怪怪的种族,什么太空海军、星际战士、混沌恶魔,还有各种牛掰的武器装备,简直不要太带感!我玩的是《战锤40K:战争黎明2》,这款游戏操作起来不算太难,上手很快,而且战斗画面也挺华丽的,看着那些巨型战舰在太空中对轰,那种感觉,简直爽歪歪!
当然,玩《战锤40K》也有一些小技巧,比如,前期要合理分配资源,发展经济,别光顾着打仗,把自己的基地给忘了;中期要根据敌人的情况调整战术,比如,遇到虫族就多造一些远程单位,遇到机械部队就多造一些反坦克单位;后期就看谁的兵力更雄厚,谁的技术更先进,这是一个考验战略战术的游戏,玩儿起来既烧脑又刺激。

再说说《红色警戒》,这可是我儿时回忆啊!想当年,为了玩儿这游戏,我可是没少偷偷摸摸地在电脑课上玩,被老师抓到好几次,哈哈!现在玩儿的是《红色警戒2》,以及它的资料片《尤里的复仇》,这两款游戏我都玩儿烂了,各种兵种的特性,各种战术的运用,我闭着眼睛都能操作。
《红色警戒2》的精髓就在于它的快节奏和多变性,你永远不知道对手下一秒会干出什么事情来。比如,你可以用光棱坦克偷袭敌人的基地,也可以用核弹来一波终极大招,还可以用间谍去破坏敌人的建筑,方法太多了,玩起来一点都不觉得无聊。
为了方便大家,我做了个小总结一下我玩儿《红色警戒2》的一些心得体会:
| 兵种 | 优缺点 | 战术建议 |
|---|---|---|
| 光棱坦克 | 高伤害,射程远,但移动速度慢 | 用于远程压制,或配合其他单位进行攻击 |
| 磁暴线圈 | 高伤害,但范围小,容易被摧毁 | 用于点杀敌方重要单位,例如建筑物或指挥官 |
| 恐怖机器人 | 可以隐身,可以自爆,但血量较低 | 用于偷袭敌方基地,或作为骚扰单位 |
| 核弹 | 伤害极高,但冷却时间长 | 用于扭转战局,或直接摧毁敌方基地 |

当然,想玩儿好《红色警戒2》,除了要熟悉各个兵种的特性之外,还需要掌握一些小技巧,比如,如何快速建造建筑物,如何有效地利用资源,如何根据对手的战术来调整自己的战略等等。
其实,这两个游戏虽然风格不同,但都有一个共同点,那就是需要玩家动脑筋,制定策略,才能取得胜利。玩儿这两款游戏,我感觉自己的策略能力得到了很大的提升,平时做事情也变得更加有条理了。
至于下载安装,其实很简单,《战锤40K:战争黎明2》可以在steam上直接下载,而《红色警戒2》可以在一些游戏下载网站上找到,安装过程也都很简单,按照提示一步一步操作就行了,实在不行,也可以找度娘帮忙,很多攻略视频教程呢!版本的话,我都是玩的比较经典的版本,那些什么加强版、修改版,我个人觉得没啥必要,反而会影响游戏平衡性。
这两个游戏都非常值得一玩儿,如果你也喜欢即时战略游戏,或者想挑战一下自己的策略能力,那么我强烈推荐你试试这两个游戏!
想问问大家,你们玩儿这两个游戏的时候,有什么特别的技巧或者心得吗?不妨分享一下,大家一起交流交流!




