唉,说起来玩游戏这事儿,还真得从红警说起。那会儿,我还在上初中,每天放学就往网吧冲,一坐就是一下午,就为了在红警里建基地,造兵,跟小伙伴们干仗。那感觉,简直不要太爽!现在想起来,都还觉得热血沸腾呢。
后来,红警玩腻了,就开始找其他的即时战略游戏玩。什么《帝国时代》、《星际争霸》、《魔兽争霸》,都玩了个遍。不过,说实话,再也没有一款游戏能像红警那样,让我印象深刻了。可能是我年纪大了,没那份激情了吧。
近,我又开始琢磨着找点儿即时战略游戏玩玩,毕竟这类型的游戏,还是挺有意思的。在网上搜了半天,发现不少号称“继红警之后”的游戏,种类还挺多,看得我眼花缭乱的。

其中,我比较关注的是《Act of Aggression》(侵略行为)。这款游戏号称以真实世界为原型,这对我来说还挺有吸引力的。毕竟,玩了那么多年虚构的世界,也想试试真实世界里的战争是什么样的感觉。
下载安装嘛,也没啥难度。直接去Steam上搜就能找到,然后点击下载,等它下载完,安装上,就能玩了。整个过程也就半个多小时,挺快的。
游戏画面嘛,怎么说呢,不算特别惊艳,但也不至于太差。毕竟不是什么3A大作,能接受就行。更重要的是游戏性,对吧?这游戏里,你可以选择不同的阵营,每个阵营都有自己独特的单位和科技树。这可比红警里的那几个阵营有意思多了,选择更多,策略性也更强。
玩了几天之后,我觉得这游戏大的乐趣,就在于策略的运用。不像有些游戏,一味地堆兵,就能赢。在《侵略行为》里,你需要根据不同的地形、不同的对手,制定不同的策略。比如,在开阔地带,你可以使用坦克和飞机,进行大规模的进攻;在狭窄的地形,你可以使用步兵和装甲车,进行近距离的战斗。
当然,资源管理也很重要。你需要合理地分配资源,建造基地,生产单位,升级科技。这方面,有点像红警,但比红警要复杂得多。你需要考虑的东西更多,需要做出的选择也更多。
《侵略行为》是一款值得一玩的游戏。虽然它不能完全替代红警在我心中的地位,但它也带给我很多乐趣。如果你也喜欢即时战略游戏,并且想尝试一些不同的东西,那么我强烈推荐你玩一下《侵略行为》。

下面,我做了个简单总结一下我对几个游戏的看法:
| 游戏名称 | 画面 | 游戏性 | 难度 | 推荐指数 |
|---|---|---|---|---|
| 红色警戒 | 怀旧 | 简单易上手 | 简单 | |
| 星际争霸 | 经典 | 策略性强 | 中等 | |
| 魔兽争霸 | 经典 | 策略性强 | 中等 | |
| 侵略行为 (Act of Aggression) | 尚可 | 策略性强 | 中等偏高 |

当然,萝卜青菜各有所爱,这只是我个人的看法。如果你有其他推荐的“继红警之后”的游戏,也欢迎分享你的游戏体验。 说不定我能找到下一个让我沉迷的游戏呢!毕竟,easy的玩家,就是喜欢尝试不同的游戏嘛!


