哈喽大家好!我是个超级休闲的红警玩家,玩游戏嘛,图个开心重要!今天就来跟大家唠唠嗑,聊聊我对红警这款经典游戏的一些个人看法和体验。
得声明一下,我玩的主要是红色警戒1和它的资料片《红色警戒:尤里的复仇》。别问我为啥不玩红警2或者3,主要是感觉画风有点不太对我的胃口,1代的像素风才是我心中永远滴神!那味儿,对!就是那个味儿!
安装游戏这块儿,其实超级简单,现在网上资源多得很,随便下一个镜像文件,解压后就能玩了。当然,如果你想追求极致的体验,可以去一些专门的红警论坛或者网站,说不定能找到一些高清补丁什么的,让游戏画面更舒服一些。我当初装的时候,就下了个整合版,里面包含了原版游戏和《尤里的复仇》,省去了不少麻烦。说实在的,下载安装过程,完全没有难度,比现在那些动不动就几十G的游戏,那可方便太多了!
游戏本身嘛,玩起来就是轻松惬意!我一般不会去研究那些复杂的战术,什么微操啊、卡位啊,统统抛之脑后。我就是喜欢那种简单粗暴的玩法:攒资源,造兵,然后冲!当然,适当的策略还是要有的,比如盟军前期用光棱坦克压阵,苏联则用闪电风暴清场,尤里就……嘿嘿,脑控是王道!(其实尤里的脑控兵种我经常用不好,经常被反杀,所以我也很无奈。)
说说我个人比较喜欢的兵种吧,盟军的话,那必须是光棱坦克!这玩意儿,一炮一个小朋友,视觉效果也超酷炫!当然,价格稍微有点贵,造起来需要时间,但关键时刻能扭转战局。苏联的话,我喜欢用基洛夫飞艇,看着那大家伙从天而降,简直不要太爽!那轰炸效果,简直是视觉盛宴!尤里的兵种就比较杂了,脑控大师、心灵终结者这些看着就比较炫酷,但是实际操作起来,需要一定的技巧,我个人感觉还是有点难度的。
下面我做了个简单总结一下我个人觉得比较好用的兵种:
阵营 | 兵种 | 优缺点 |
---|---|---|
盟军 | 光棱坦克 | 优点:高伤害,射程远;缺点:造价高,移动速度慢 |
苏联 | 基洛夫飞艇 | 优点:高伤害,AOE攻击;缺点:容易被防空武器击落 |
尤里 | 心灵终结者 | 优点:攻击力强,范围控制;缺点:造价高,容易被集火 |
当然,游戏里还有很多其他的兵种和建筑,我就不一一介绍了。这游戏大的乐趣就在于不断的尝试和探索,找到属于自己的玩法和套路。别被那些所谓的“高玩”吓到,玩游戏嘛,开心重要!
关于地图,我个人比较喜欢那些比较大的地图,那样才有更多的战略空间,可以尽情的发挥自己的想象力。当然,小地图也有小地图的好处,节奏快,更刺激。我经常会在网上下载一些玩家自制的地图,有些地图的设计真的非常巧妙,玩起来别有一番风味。
游戏里的一些小技巧,我也愿意分享一下。比如,建造兵营的时候,尽量靠近矿区,这样可以节省运输的时间;再比如,在战斗中,要注意兵种搭配,不要只依赖一种兵种,要学会利用兵种的特性,才能取得胜利。当然,这些都是一些比较基础的技巧,真正的高级技巧,我个人也还在学习中,所以就不班门弄斧了。
其实我觉得,红警的魅力,除了游戏本身的策略性和可玩性之外,更重要的是它带给我们的那种怀旧感。记得小时候,跟小伙伴们一起在网吧通宵玩红警,那种感觉,现在想起来都觉得很美好。现在虽然很少有机会跟小伙伴一起玩了,但我偶尔还是会打开游戏,重温一下当年的乐趣。
红警这款游戏,在我看来,是一款非常容易上手,但又充满乐趣的游戏。即使过了这么多年,它依然拥有着大量的玩家,这足以证明它的经典之处。如果你还没有玩过红警,我强烈推荐你尝试一下。相信我,你一定不会后悔的!
那么,你喜欢的红警兵种是什么呢?欢迎大家分享自己的游戏经验和心得!