哎,说起来这“红警原手稿”的事儿啊,真是让我回忆满满。以前上学那会儿,电脑房里的红警,那可是我的快乐源泉!一放学就冲进去,跟小伙伴们一起开战,那叫一个爽!现在想想,那时候玩的应该都是比较老的版本了,具体是哪个版本……哎,记不太清了,反正就是那个画面有点粗糙,但玩起来贼带劲儿的那种。
近翻箱倒柜找东西,居然翻到了一张老旧的光盘,上面写着“红色警戒”,心里咯噔一下,瞬间回到了那个在电脑前奋战的下午。小心翼翼地把光盘插进电脑,居然还能运行!这可真是意外之喜! 画面虽然比现在那些精美的游戏差远了,但熟悉的音乐一响起,那种感觉又回来了,瞬间就热血沸腾!
这光盘里的版本,我估计是比较早期的了,很多现在看着很普通的单位,那时候都觉得超厉害。比如那个工程师,以前觉得它就负责造建筑,升级基地,现在想想,这玩意儿还能维修,还能偷资源,简直是神级辅助啊!还有那些坦克,虽然看着笨重,但架不住数量多啊,一波冲锋下去,对面基地直接就炸了!当然,玩这个游戏,重要的还是策略。

我记得当时我们几个小伙伴,玩的是尤里的复仇。尤里的心灵控制器,那可是个神器!能控制敌人的单位,简直不要太爽!经常能看到我控制着敌人的坦克,冲进他们自己的基地,然后……嘿嘿,你懂的!当然,也有被反制的时候,被对方控制了自己的单位,那滋味儿,真是酸爽!
说起来,这红警的玩法,其实挺简单的,就是收集资源,造兵,然后攻打对方基地。但是,简单不代表没乐趣。不同的单位有不同的特点,需要根据实际情况,制定不同的作战策略。比如面对盟军的坦克,你用光棱坦克去打,那效果肯定杠杠的;但是,要是碰到尤里的心灵控制器,那光棱坦克再厉害,也得乖乖听话!
再给大家分享点我当年总结的小技巧,实用!
资源管理很重要!矿车和采矿车一定要够多,别光顾着造兵,资源跟不上,那就只能干瞪眼了。兵种搭配要合理!别一股脑儿就造坦克,也要配上一些步兵和其他的防御单位,这样才能互相配合,才能取得胜利。别忘了升级科技!科技树里有很多好东西,能增强你的单位的战斗力,别错过!
为了方便大家,我特意做了个总结一下我当年玩红警的一些经验:
| 单位 | 特点 | 克制单位 | 被克制单位 |
|---|---|---|---|
| 坦克 | 火力强,防御高 | 步兵,防空单位 | 光棱坦克,磁暴线圈 |
| 光棱坦克 | 攻击力高,射程远 | 大部分单位 | 心灵控制器,数量众多的步兵 |
| 步兵 | 数量多,成本低 | 防御建筑,坦克(配合其他单位) | 大部分远程单位 |
| 心灵控制器 | 控制敌方单位 | 防御建筑,数量众多的单位 | 反控制技能,数量众多的步兵 |
当然,这只是我个人的一点小经验,仅供参考哈。每个人的玩法都不一样,说不定你还有更好的策略呢!
说到版本,我记得当时我们玩的是比较老的版本,画面比较粗糙,但玩起来还是很有感觉的。现在网上有很多资源,大家可以自己搜索下载,不过要小心病毒啊!下载的时候好选择一些正规的网站,或者直接用虚拟机,安全嘛!
再给大家说一个有趣的事儿,记得当时我们几个小伙伴,为了争夺电脑房里的那台能玩红警的电脑,经常会发生一些“冲突”。谁赢了,谁就能霸占着玩,其他人只能在旁边看着,那滋味儿,真是又羡慕又嫉妒啊!现在想想,还真是挺怀念那段时光的。
哎,说了这么多,感觉又回到了那段热血的青春岁月。现在虽然游戏种类繁多了,但红警在我心里,依旧占据着特殊的地位。不知道大家有没有玩过红警,或者玩过其他类似的即时战略游戏?说说你的游戏经历吧,我们一起回忆一下那些年,一起玩过的游戏!






