哎,玩游戏嘛,图个开心就好。近迷上了个魔改版的红警,名字就叫《红警没有矿石》,一听这名字就感觉刺激! 刚开始玩的时候,我那叫一个懵啊,平时玩红警,件事就是赶紧抢矿,这回矿没了,我差点没适应过来。

还好我这人比较佛系,游戏嘛,输赢无所谓,能玩得开心就好。所以这没矿的红警,我反而玩出了新花样。

这游戏肯定得改改策略了。没矿,那资源就只能另寻出路了。游戏里新增了一些建筑,比如什么“太阳能发电站”、“风力发电厂”,还有“生物质能转化中心”,光听名字就感觉挺高大上的。这些建筑虽然产出资源的速度没矿快,但好歹也是个稳定的收入来源,积少成多嘛!

红警游戏缺矿石?别慌!这些方法帮你度过难关

然后就是战斗了,抢资源!这可比抢矿刺激多了。以前抢矿,大家井水不犯河水,老老实实挖矿。现在没矿了,那就只能打架抢资源了!游戏里新增了各种“资源点”,这些资源点会随机刷新,里面有各种资源,像什么“高能电池组”、“稀有金属块”之类的,抢到这些东西,就能建造升级单位和建筑了。

当然,抢资源也是有技巧的。我一般会先侦查敌情,看看对方基地周围有什么资源点,然后选择合适的时机进行突袭。好是选择那些离对方基地比较远,防守薄弱的资源点下手,这样成功率比较高,也比较安全。要是实力悬殊太大,那还是算了吧,老老实实发展自己的经济,等实力强大了再伺机而动,毕竟游戏嘛,重在参与。

游戏里还加入了一些新的单位,比如“资源运输车”,这玩意儿专门负责运输抢到的资源,速度还很快。有了它,我就能更快地将资源运回基地,发展经济,然后继续抢资源,形成一个良性循环。

说到发展经济,我还研究出了一套自己的“无矿经济”模式。我一般会优先建造一些资源产出建筑,然后建造兵营,生产一些轻型单位,用于侦查和骚扰敌人。 等积累了一定资源之后,再建造重型单位,进行大规模的进攻。

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建筑 功能 优先级
太阳能发电站 生产电力
风力发电厂 生产电力
生物质能转化中心 生产替代能源
兵营 生产步兵单位
工厂 生产车辆单位

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这游戏还有个比较有意思的地方,就是地图设计。没矿了,地图设计得也更注重战略性了。资源点分布得更分散,也更隐蔽,需要玩家自己去探索和发现。以前玩红警,就盯着矿区打,现在玩起来,更讲究策略和战术了,感觉像是在玩谍战片一样刺激。

说句实话,这游戏刚开始玩的时候,确实挺难的。资源获取速度慢,而且还要时刻提防敌人的进攻。不过,随着对游戏的深入了解,我逐渐掌握了一些技巧和策略,玩起来也越来越得心应手了。

这游戏还有个“科技树”系统,可以研究各种新的技术,比如提高资源产出效率、增强单位攻击力、提高防御能力等等。研究科技需要消耗资源,所以合理的资源分配也很重要。我一般会先研究一些提高资源产出效率的技术,这样可以更快地积累资源,然后再去研究其他的技术。

玩这游戏,心态也很重要。千万别太较真,输了就输了,下次再战。我一般都是抱着娱乐的心态去玩,输赢无所谓,只要玩得开心就好。

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科技 效果 优先级
高效太阳能板 提高太阳能发电站产出
风力涡轮增压 提高风力发电厂产出
生物质转化技术 提高生物质能转化中心产出
步兵强化装甲 提高步兵防御力
车辆引擎升级 提高车辆单位速度

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对了,这游戏我是在某个游戏论坛下载的,版本号是1.0.2。安装也挺简单的,解压之后直接运行EXE文件就可以了。当然,玩之前好看看游戏里的新手教程,这样能更快地上手。

这《红警没有矿石》虽然没矿,但也别有一番风味。它让我体验到了不同于传统红警的乐趣,让我在游戏中学习到了新的策略和战术。而且玩这游戏,让我感觉自己好像成了一个资源管理大师,得合理规划资源,才能在残酷的竞争中生存下去。

你们玩过这种类型的游戏吗? 感觉怎么样? 有没有什么心得体会可以分享一下?

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