哎,近又迷上了红警1,不过这次玩的是个“矿很少”的版本,感觉难度直线上升啊!以前玩红警,那叫一个挥金如土,矿随便采,基地造得那叫一个豪华,各种兵种轮番上阵,爽歪歪!现在嘛……唉,省着点花,感觉比以前玩策略游戏还费脑细胞。
这“矿很少”的版本,估计是哪个大神自己改的,具体哪来的我也不太清楚,反正网上搜搜就能找到。下载安装嘛,也挺简单的,就是一个exe文件,双击运行就完事了,比现在那些手游动不动还要注册账号、绑定手机号什么的方便多了。我下的这个版本好像还是个比较老的,画面看着有点粗糙,但是胜在经典,玩起来更有感觉。 要是想玩新版,或者其他修改版,建议去一些比较靠谱的游戏论坛找找,毕竟安全嘛。
这“矿很少”的版本,大的挑战就是资源管理了。以前想造什么造什么,现在得精打细算,每一单位矿都要用到刀刃上。 我开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,经常是这边基地刚建好,那边钱就告急了。后来摸索了一段时间,才总结出一些经验:
开局得稳扎稳打,别一开始就一股脑地造兵,先把矿车和兵营造出来,确保资源的持续供应。然后就是合理分配资源,优先发展经济,等矿积累到一定程度了,再考虑升级基地和造兵。 我一般会先造两个矿车,一个采矿,另一个负责送矿,这样效率比较高。
兵种搭配也很重要。这“矿很少”的版本,不像以前那样可以堆兵海,得讲究战术。我个人比较喜欢用步兵加坦克的组合,步兵负责骚扰,坦克负责输出,这样性价比比较高。当然,具体兵种搭配还得根据对手的兵种来调整,这个就得靠自己慢慢琢磨了。
别忘了利用地图上的各种资源点。有些地图上会有额外的资源点,找到这些资源点可以让你获得更多的资源,从而获得更大的优势。当然,找到这些资源点也需要一定的运气,运气不好可能就只能默默地接受资源少的现实。
说白了,这“矿很少”的版本,其实更考验玩家的策略和资源管理能力。它不像以前那样可以无脑冲,需要你认真思考每一个操作,每一个决策。这对我这种比较喜欢轻松游戏的人来说,还是有点挑战的,但是玩起来也更有成就感。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我的游戏心得:
阶段 | 主要目标 | 资源分配 | 兵种选择 |
---|---|---|---|
前期 (开局-5分钟) | 快速发展经济,确保资源稳定供应 | 优先建造矿车和兵营,少量建造防御建筑 | 少量步兵,侦察敌情 |
中期 (-分钟) | 升级基地,扩大生产规模,积累资源 | 平衡矿车、兵营和防御建筑的建造 | 步兵+坦克,或其他性价比高的兵种组合 |
后期 (15分钟以后) | 进攻或防守,根据局势调整策略 | 优先建造进攻性建筑或防御性建筑 | 根据敌情调整兵种组合,例如添加空军或特殊兵种 |
玩这个“矿很少”的版本,让我重新认识了红警1的魅力。以前我玩红警,更多的是一种娱乐,现在玩起来,更多的是一种挑战和思考。 当然,有时候也会因为矿太少而感到沮丧,不过没关系,游戏嘛,输赢都无所谓,重要的是享受过程。
对了,你们在玩红警的时候,有没有什么特别喜欢的兵种或者战术呢?或者有什么其他的修改版本推荐?分享一下你们的经验吧,一起交流交流,共同进步!