哎,说起来“哪年红警”,这可是勾起了我的童年回忆啊!想当年,我可是沉迷红警不可自拔,简直就是个“红警迷弟”! 现在想想,那会儿电脑配置低得可怜,游戏画面也粗糙,但玩起来就是爽!那种紧张刺激的感觉,现在都忘不了。
要说哪年红警,其实得掰扯掰扯。毕竟红警系列游戏,还真不少呢! 我先接触的,肯定是红警1了,也就是《命令与征服:红色警戒》。虽然具体年份记不清了,但是我依稀记得那会儿还是用着我家那台老掉牙的486电脑,玩起来卡得要命,有时候画面还会跳帧,但这丝毫不影响我对它的热情。哈哈,那时候的乐趣就是这么简单粗暴!
后来才知道,红警1正式发行是在1996年。当时玩的是盗版盘,记得那盘子都快磨光了,上面还贴着各种五颜六色的贴纸,充满了岁月的痕迹。安装过程嘛,也就那么回事,插上盘,点几下鼠标就搞定了,简单得很。不像现在,动不动就几G几十G的,下载半天,还要各种破解注册,麻烦死了!
红警1的玩法,现在想起来也挺有意思的。盟军和苏联,各有各的特色兵种和建筑,玩起来各有千秋。我喜欢用盟军,因为他们的坦克强悍,空军也不错。记得次用盟军的巡航导弹轰炸苏联基地的时候,那叫一个爽!那种看着对方建筑一片片倒塌的感觉,简直太满足了!当然,苏联的狗熊坦克和光棱坦克也让我印象深刻,那防御力,杠杠的!
说到技巧,其实也没什么高深的。 主要是资源管理,兵种搭配,还有战略战术。前期要稳扎稳打,慢慢发展,别光顾着造兵,资源不够可不行!中期就要开始进攻了,选择合适的兵种,集中力量突破敌人的防线。后期嘛,就看谁的经济实力雄厚了,谁的科技了。当然,重要的是,要学会运用地图,利用地形优势,才能事半功倍!
兵种 | 盟军 | 苏联 |
---|---|---|
步兵 | 大兵、狙击手 | 步兵、战斗工程师 |
坦克 | 坦克、光棱坦克 | 狗熊坦克、电磁坦克 |
空军 | 战斗机、轰炸机 | 战斗机、米格战斗机 |
玩着玩着,红警1的资料片《反戈一击》也出来了。这资料片增加了不少新的兵种和地图,玩法更加丰富了。我记得当时为了玩这个资料片,可是费了不少劲,又是找人借盘,又是到处找攻略,那个激动劲儿,现在想起来都还觉得有趣。
后来,红警2出来了,画面有了很大的提升,玩法也更加完善。我依然记得次玩红警2的时候,那种震撼的感觉。这游戏里,盟军和苏联的兵种更加丰富,科技树也更加复杂,战略战术也更加多样化。红警2的战役模式也做得相当不错,每个任务都有不同的挑战,让我玩得不亦乐乎!
再后来,红警2的资料片《尤里复仇》也出来了。尤里的心灵控制,实在是太变态了,简直就是无敌的存在。那时候,我和小伙伴们没少因为尤里而争吵,哈哈。想想那会儿的乐趣,还真是简单。
其实,红警系列除了这几个经典版本,还有其他一些衍生作品,比如《红色警戒3》等等。不过,对我来说,红警1和红警2,才是经典,让我难忘的。
游戏名称 | 发行年份 | 我的评价 |
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命令与征服:红色警戒 | 经典中的经典,简单粗暴,乐趣无穷! | |
命令与征服:红色警戒:反戈一击 | 不错的资料片,增加了新的内容,值得一玩! | |
命令与征服:红色警戒2 | 画面提升巨大,玩法更加丰富! | |
命令与征服:红色警戒2:尤里复仇 | 尤里的心灵控制太变态了! |
现在,我虽然已经不怎么玩红警了,但偶尔还会想起那些年在电脑前奋战的时光,想起那些与小伙伴们一起并肩作战,一起欢笑,一起争吵的日子。那些记忆,就像红警里的那些经典战役一样,历久弥新,永不磨灭。
说到这儿,各位老玩家们,你们当年玩红警,喜欢用哪个阵营?又是怎么样的战术策略呢?分享分享呗!