哎,近迷上了个游戏,叫“红警系统H”,听起来挺刺激的,实际上嘛……也挺刺激的,就是上手有点难度,哈哈。我玩游戏一向是佛系玩家,不太喜欢那些复杂的策略,喜欢慢慢摸索,享受过程,所以玩这个游戏,也是一路磕磕绊绊过来的。
一开始,我下载的时候还费了一点劲儿,找了好几个网站,有的链接失效了,有的版本太老了,后才在一个小论坛里找到一个貌似还算稳定的版本。安装过程倒挺简单,解压、运行,几分钟搞定,这方面技术门槛不高,这点好评。
游戏一开始,我选的是盟军,毕竟看着顺眼嘛,那些苏联的坦克,感觉看着就沉重,我不太喜欢。一开始就是各种建造、采集,这部分挺枯燥的,不过还好游戏里也没啥复杂的经济系统,就是不停的造兵,不停的打仗。
我玩游戏大的特点就是,喜欢用笨的办法解决比如说,我一开始完全不懂什么兵种克制,什么战术配合,就是一股脑的造兵,然后一股脑的冲上去,结果当然是屡战屡败,屡败屡战,那叫一个惨烈!
后来,我慢慢摸索到了一些门道。别光顾着造兵,还得升级基地,升级基地能解锁更高级的兵种和建筑,这感觉就像升级打怪一样,挺有成就感的。不同的兵种有不同的作用,比如大兵抗揍,坦克火力强,工程师能修理建筑,得根据实际情况搭配使用。我还发现,游戏里有个“回基地”的快捷键,这对我这种经常冲动上阵的玩家来说,简直就是救星!
我总结了一下我的“easy”游戏心得,做了个分享给大家:
兵种 | 作用 | 我的心得 |
---|---|---|
步兵 | 近战单位,数量多 | 前期数量优势,后期容易被坦克碾压,适合骚扰 |
坦克 | 强力输出,但移动速度较慢 | 核心输出,需要保护,配合步兵使用 |
工程师 | 修理建筑,间谍 | 非常重要,能节省很多资源 |
战车 | 防空能力强 | 对付飞机很重要,数量可以少一点,不建议前期就出太多 |
后来我发现,游戏里还有很多隐藏的技巧,比如利用地形优势,比如合理的建造建筑,比如合理的分配资源等等。这些技巧,我还在慢慢学习中,毕竟我是个easy玩家嘛,没必要给自己太大压力。
游戏里让我头疼的就是电脑AI了,那AI简直是神级玩家,兵种搭配合理,战术运用娴熟,经常让我措手不及。不过,我发现,如果我专注防守,慢慢发展经济,然后利用地形优势,还是有机会战胜AI的。当然,这需要很长时间,有时候一局游戏都能玩上几个小时,哈哈。
我还尝试过一些比较“高级”的玩法,比如利用“bug”(虽然我不太喜欢利用bug),比如尝试不同的游戏模式,比如尝试不同的地图。这些玩法,都让我对这个游戏有了更深的了解。
游戏里的经济系统其实并不复杂,就是收集资源,建造建筑,生产单位。前期注意资源的积累,后期再考虑扩张,不要贪图一时之快,否则很容易被敌人打垮。还有,别忘了修理建筑,一个被摧毁的建筑,相当于浪费了很多资源。
游戏里我喜欢的就是那种“绝处逢生”的感觉,当你以为自己要失败的时候,突然间反败为胜,那种感觉,真是爽到爆炸!
“红警系统H”是一款挺有意思的游戏,虽然上手有点难度,但是一旦掌握了技巧,就会发现它其实并没有那么难。而且,游戏里的内容也比较丰富,不同的兵种,不同的地图,不同的游戏模式,都能带来不同的游戏体验。如果你也是个easy玩家,喜欢慢慢摸索,享受游戏的过程,那么我推荐你试试这款游戏。
我想问问大家,你们玩“红警系统H”都喜欢用什么兵种?有什么技巧或者心得可以分享一下吗?我很期待大家的回复!