哎,说起红警双出,那可是我当年玩儿游戏的心头好!不过,这“双出”得看具体是什么双出,红警系列游戏那么多版本,玩法也略有不同,可不能一概而论啊。
咱们得明确一下,这“双出”一般指的是啥。在《红色警戒》系列,特别是红警2和尤里的复仇里,大家常说的“双出”,大概就是指同时建造两个同类型的建筑,比如两个兵营、两个兵工厂,甚至两个重工,以此来加快部队生产速度。 当然,也有人说“双出”是同时生产两辆坦克、或者其他单位,这说法就更复杂了点儿。
在我看来啊,这“双出”纯属技术活儿,跟你的电脑配置、游戏版本、甚至网络延迟都有关系。有些版本游戏,你即使同时造了两个兵营,兵也未必能同时出来,这主要是因为游戏本身的机制,单位生产是有先后顺序的,不可能真的同时从两个兵营蹦出来。你想啊,兵营造兵就像流水线,一个兵营一个兵营地排队生产,你再怎么同时造,也没法让两个兵营同时吐兵出来,除非你把游戏速度调到快,那感觉就像电影快进一样,肉眼根本分不清谁先谁后。

但也有例外,某些特定版本或者修改版的游戏,可能会出现“双出”的BUG,也就是游戏漏洞,让你可以同时从两个建筑中生产单位。这可不是什么正规操作,要真碰上,那也纯属意外之喜,别想着故意去卡BUG,省得玩儿着玩儿着游戏就崩溃了,得不偿失。
说到底,这红警的“双出”啊,更像是一种追求效率的策略,而不是什么规则漏洞。要想提高生产效率,与其琢磨什么“双出”的技巧,还不如老老实实地多造几个兵营,多造几个兵工厂。兵营多了,兵自然就多,这才是王道。你想想,一个兵营慢慢地出兵,十个兵营一起出兵,那场面,啧啧啧,那叫一个壮观!
举个栗子,在红警2里,我一般是这么干的:前期先快速发展经济,攒够钱后,先造两个兵营,然后是两个兵工厂,再根据实际情况加重工。这样一来,兵和坦克的生产速度就能大幅提升,打起仗来,那叫一个得心应手。这比整天琢磨怎么“双出”靠谱多了。
当然,这也不是说“双出”一点用都没有,有时候在某些特殊情况下,“双出”也能起到意想不到的效果。比如,在面对敌人突然袭击的时候,你如果能同时从两个兵营里冲出部队,那就能更快地反击,扭转战局。 不过这需要对游戏有很深的理解,而且还要一些运气成分在里面。
下面,我整理了一个简单总结一下我在玩儿红警2尤里的复仇时的一些经验:
| 单位类型 | 主要生产建筑 | 提高生产速度方法 | 我的小技巧 |
|---|---|---|---|
| 步兵 | 兵营 | 多造兵营,升级兵营 | 前期优先造兵营,保证充足兵力 |
| 载具 | 兵工厂/重工厂 | 多造兵工厂/重工厂,升级兵工厂/重工厂,升级矿车 | 根据战况灵活调整,坦克、光棱坦克要平衡 |
| 空中单位 | 飞机场 | 多造飞机场,升级飞机场,优先发展机场科技 | 空中单位前期投入大,但后期作用显著 |
说来说去,这红警嘛,玩儿得开心重要!与其费尽心思去追求一些虚无缥缈的“双出”技巧,不如踏踏实实地发展经济,升级科技,多造部队,这样才能在游戏中取得胜利。 当然,如果你有什么独门秘籍或者奇葩的“双出”经验,也欢迎分享出来,让我这个“easy”玩家也涨涨见识!





