哎,近又迷上了玩儿“日本红警”,这游戏名字听着就挺带劲儿!其实嘛,严格来说它不是官方出的,是玩家们自己做的MOD,加上了日本阵营,玩起来感觉还挺新鲜的。 我玩儿游戏嘛,一向是那种easy模式的玩家,追求的是快乐,不是什么高超的技术。所以这“日本红警”正合我胃口,不用太费脑子,轻松愉快就能玩儿上一整天。
我玩儿的是红色警戒2的MOD,加上了旭日帝国(日本)阵营,还有苏联和盟军,三个阵营一起打,那叫一个热闹!以前玩儿原版红色警戒2,就感觉少了点什么,现在好了,有了日本阵营,感觉世界都完整了!哈哈,我可不是什么民族主义者啊,就是单纯觉得游戏好玩儿。

这日本阵营的单位,设计得也挺有意思的。比如那个啥……武士?感觉比普通的步兵要厉害那么一丢丢,冲锋起来还挺带感的。还有啥“天狗”,听起来就玄乎,实际效果嘛,也还行,虽然比不上盟军的那些高科技玩意儿,但胜在够酷炫! 至于具体的数值和属性,我就不太清楚了,我玩儿游戏从来不看那些复杂的参数,只要看着顺眼,玩着爽就行了。
要说这游戏下载安装,其实也挺简单的。一般来说,你在网上搜“红色警戒2 日本MOD”就能找到很多下载链接。下载下来之后,解压到你的红色警戒2游戏目录下就行了。有些MOD可能需要一些其他的补丁,或者需要你修改一些游戏文件,不过网上都有教程,跟着步骤一步一步来,就不会出错。 当然,如果你技术不行,也可以直接找别人帮你弄,这年头,什么都能嘛,对吧?

我比较喜欢玩儿混战地图,就是那种大家都一起打的那种。人多热闹嘛! 我个人觉得,日本阵营在混战里还是比较吃香的,毕竟武士和天狗还是挺能打的,关键是,看着就爽! 当然,如果碰到高手,那还是得认怂,毕竟我的技术嘛,也就那样,属于那种“佛系玩家”。 输赢不重要,快乐重要,对吧?
我总结了一下我玩“日本红警”的一些心得体会,跟大家分享一下,也权当是抛砖引玉了:
| 建议 | 说明 |
|---|---|
| 优先发展经济 | 别光顾着造兵,经济基础决定上层建筑,钱才是王道啊! |
| 注意防御 | 别让别人轻易地把你家给端了,不然就得从头再来,太费时间了! |
| 选择合适的单位组合 | 别什么兵都造,要根据实际情况选择合适的兵种搭配,才能发挥大的威力! |
| 多观察敌情 | 别傻乎乎地冲上去送人头,要学会观察敌人的动向,才能更好地制定战术! |
| 别太较真儿 | 游戏嘛,开心重要,输了就输了,下次再赢回来就是了! |
说到版本我目前玩的是比较稳定的一个版本,具体版本号我记不清了,反正玩起来没啥大网上有很多不同的MOD,版本也各不相同,大家可以根据自己的喜好选择。 有些版本可能会比较卡,或者有一些BUG,这都很正常,毕竟是玩家自己做的,不可能做到完美无缺。
有时候我也会玩儿一些特定的地图,比如“干掉日本”这种地图,名字听着挺狠的,但是玩起来其实也蛮有意思的。 我比较喜欢那种稍微复杂一点的地图,这样玩起来更有挑战性,当然,难度也不能太高,我玩儿游戏就是图个轻松,要是太难了,我可受不了。
“日本红警”这个游戏挺不错的,画面虽然比不上现在那些3A大作,但是玩起来很有感觉。 关键是,它让我在轻松愉快的氛围中,体验到了策略游戏的乐趣。 而且,这游戏也很容易上手,即使是像我这样游戏技术很菜的玩家,也能玩得很开心!
你们玩儿过哪些版本的“日本红警”呢? 觉得哪个版本好玩儿? 或者你们有什么其他的游戏推荐吗? 我很乐意听听你们的看法。
