哎,说起来红警限制AI这事儿,我玩了这么多年,也算是摸着点门道了。其实吧,这玩意儿没那么玄乎,只要你掌握了点技巧,想怎么玩就怎么玩,轻松得很。
我个人喜欢玩的是红警2尤里复仇,那画面,那音效,啧啧,满满的回忆杀啊!以前玩的时候,AI那叫一个猛,动不动就一波流,把我打得怀人生。后来慢慢琢磨,发现这AI其实也有它的“脾气”。
得明白一点,AI的强弱,很大程度上取决于你选择的难度和地图。想轻松点?那就选个简单难度,随便找个小地图玩玩,AI也就是个弟弟级别,随便虐。要是想挑战一下自己,那就选个“恶魔”难度,地图也选个大点的,那种AI就厉害了,得动点脑子才能赢。

| 难度 | AI行为 | 我的应对策略 |
|---|---|---|
| 简单 | 建造速度慢,兵种单一,战术简单 | 随便玩,练练手 |
| 中等 | 建造速度中等,兵种组合较多,战术略显稚嫩 | 需要一些策略,注意资源分配和兵种克制 |
| 困难 | 建造速度快,兵种组合丰富,战术灵活多变 | 需要合理的经济策略和战术配合 |
| 恶魔 | 建造速度极快,兵种组合复杂,战术高超,还会使用各种奇葩战术 | 需要充分了解地图,熟练掌握各种兵种的特性和克制关系,以及合理的资源分配和战术运用。多尝试,多/td> |
再来说说地图。有些地图对AI特别友好,比如那些资源点多、地形复杂的,AI就能充分发挥它的优势。而有些地图就比较“友好”,资源点少,地形单调,AI就比较容易被压制。所以选地图的时候,也要考虑一下这个因素。
还有个小技巧,就是关注AI的建造顺序。一般来说,AI会优先建造兵营和兵工厂,然后才是其他的建筑。如果你能及时发现并阻止它的建造计划,就能大大削弱它的实力。这方面,侦察兵就非常重要了。
当然,兵种搭配也是关键。别老是造一堆同样的兵种,那样很容易被克制。要根据AI的兵种选择合适的反制单位。比如,面对AI的坦克,你可以用一些反坦克武器来对付;面对步兵,你可以用一些高射程的武器来压制。

至于网上流传的一些“限制AI”的方法,比如修改游戏文件之类的,我个人是不太推荐的。毕竟,游戏玩的就是一个乐趣,如果修改了游戏文件,那感觉就完全不一样了,没意思。 而且,有些修改方法还可能会导致游戏崩溃或者损坏存档,得不偿失。
我还记得有一次,我玩的是尤里复仇的遭遇战模式。我选的是盟军,AI选的是苏联。一开始,AI就猛攻我的基地,我差点就顶不住了。后来我冷静下来,先集中力量发展经济,然后建造一些防空设施,再利用坦克和光棱坦克反击,后居然反败为胜了!那种感觉,真是太爽了!
说到版本,我玩过很多版本的红警,从早的红警1到后来的红警2、红警3,每个版本都有不同的乐趣。不过,我个人喜欢的还是红警2尤里复仇,那个版本里的单位和建筑比较平衡,玩起来比较有意思。
下载安装嘛,其实很简单。现在很多网站都能下载到红警的安装包,下载之后,直接解压安装就行了。有些版本可能需要安装一些补丁或者修改器,才能更好地玩。 但记住,下载游戏资源的时候,一定要选择正规的网站,避免下载到病毒或者恶意软件。
至于一些具体的AI行为,像你说的“AI基地车不需要科技限制”,“AI潜艇会傲娇地往岸边打”这些,其实都是AI程序的设定 这些设定虽然会让游戏变得更有趣,但也让你需要根据AI的“个性”调整自己的策略。
说到底,玩游戏嘛,开心重要。别太执着于“限制AI”,不如享受和AI斗智斗勇的过程。 多尝试不同的策略,多总结经验教训,你就会发现,其实AI并没有那么可怕。

我想问问大家,你们在玩红警的时候,有没有遇到过什么特别搞笑或者特别难忘的事情?分享一下你们的经验吧,让我乐呵乐呵!




