哎,说起《红警没有救援》,这名字听着就刺激!我可是个资深红警玩家,从DOS时代玩到现在的各种版本,什么尤里复仇啊,共和国之辉啊,我都玩了个遍。 这“没有救援”四个字,一听就知道是那种硬核玩法,没队友,全靠自己,想想就带劲!
先说说我玩这游戏的心得吧,这游戏啊,不像那些动不动就给你派一堆兵,然后让你一路平推过去的那种。这“没有救援”的精髓就在于:你得自己想办法活下去!资源有限,敌人凶猛,还得自己研究战术,这感觉,简直爽到爆!
刚开始玩的时候,我还挺懵的。习惯了以前那些版本,一卡壳就喊队友帮忙,结果这游戏,没人救你,全靠自己。好几次都被敌人打得溃不成军,差点就删游戏了。后来慢慢摸索,才找到点感觉。

前期发展很重要。别一开始就冲动进攻,先把基地稳固住,多造点矿车,多攒点资源。我一般都是先发展经济,等资源足够了再考虑扩张。前期我比较喜欢用苏军,他们的防御力比较强,扛得住敌人一波波的进攻。等有了足够的资源,就可以开始升级建筑,造更高级的兵种了。
然后就是关于兵种搭配的问题了。这可不是简单的堆兵,得讲究策略。我一般都是步兵、坦克、飞机三者结合。步兵负责近战,坦克负责中远程攻击,飞机负责空中支援。当然,这只是个基础搭配,具体还得看战况,灵活调整。比如遇到敌人很多坦克,那我就多造点反坦克武器,要是敌人空中力量强,那我就得优先升级防空设施。
再来说说地图的选择。我个人比较喜欢那些地形复杂的图,比如有山有水的那种,可以利用地形来躲避敌人的攻击,设置伏击点。当然,开阔地也有开阔地的优势,视野开阔,适合大规模作战。这就要看你的战术了,选择适合自己战术的地图才能事半功倍。
我玩这游戏也总结了一些小技巧:
善用间谍: 间谍这东西,可不能小看,偷点资源啥的都是小意思,关键时刻还能去敌人基地里搞破坏,放个炸弹啥的,效果拔群!
巧用盟军建筑: 虽然没救援,但有时候可以巧妙利用盟军建筑,比如用他们的防空炮来防御敌机,或者用他们的维修车来修复自己的单位。

别硬碰硬: 不是每个敌人你都能正面刚过,遇到强敌,可以采用游击战,先躲起来,等有机会再偷袭。
这“红警没有救援”的游戏体验,跟以往的红警版本完全不同,更有挑战性,也更让人上瘾。那种孤军奋战,终取得胜利的快感,是其他游戏无法比拟的。
当然,玩游戏的时候,心态也很重要。别因为输了几局就灰心丧气,总结经验,不断改进战术,才能终成为高手。 我刚开始玩的时候,输多赢少,但后来慢慢找到了感觉,现在已经可以轻松应对大部分的关卡了。
为了方便大家理解,我做了个总结了一些不同兵种的优缺点:
| 兵种 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 步兵 | 成本低廉,数量多,适合防守 | 防御力弱,容易被消灭 |
| 坦克 | 攻击力强,防御力高 | 成本高,移动速度慢 |
| 飞机 | 空中优势,可以快速打击敌人 | 防御力弱,容易被防空武器击落 |
| 防空武器 | 可以有效防御敌机 | 攻击范围有限,移动速度慢 |
| 工程兵 | 可以建造和修理建筑物 | 攻击力弱,防御力弱 |

如果你也喜欢这种硬核的红警游戏,不妨也来试试“红警没有救援”,相信我,你一定会有意想不到的收获!对了,你玩这游戏有什么心得,或者有什么推荐的战术,也欢迎分享分享,咱们一起交流交流!



