哎,说起红警的建筑,那可是我的老本行了!玩这游戏这么多年,从DOS时代就开始折腾了,什么红警1、红警2、尤里复仇,再到红警3,我都玩了个遍。要说攻略建筑,那可真是门学问,可不是乱盖就行,不然分分钟被对面按在地上摩擦。
我玩红警,一向讲究个“稳”,不喜欢那种猛冲猛打,后基地被端了的玩法。我喜欢慢慢发育,一步一个脚印,终以经济实力碾压对手。所以我的建筑布局,那可是经过无数次实战检验的!
开局重要的就是矿。别管什么兵营、电厂,先把矿场造起来!资源才是王道嘛。一般我会先在基地附近找两三个矿点,先把矿车造出来,然后慢慢扩张。别贪心,前期资源有限,先稳住发育才是关键。

然后是电厂,电力不足可是大没电啥都干不了。一般我会造两个电厂,保证前期电力供应,等后期发展起来再继续加。这方面我比较佛系,不追求极致效率,够用就行。
接下来就是兵营了。兵营的位置也很重要,要保证能快速出兵,而且不能离矿场太远,不然运输兵力成本就高了。我一般喜欢把兵营建在基地附近,方便保护。
重工厂、兵工厂这些,我会在中期开始建造。毕竟前期资源有限,没必要太早投入。等矿产足够了,再大规模扩张,一步一个脚印,稳扎稳打。
关于建筑的摆放,我有个小技巧,那就是尽量紧凑!不要把建筑物分散开来,这样既浪费空间,又不好防守。紧凑的建筑布局,可以有效提高防御能力,让对手难以突破。
| 建筑类型 | 建造顺序 | 建造数量 | 建造位置 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 矿场 | – | 基地附近矿点 | 优先建造,保证资源供应 | |
| 电厂 | 基地附近 | 保证电力供应 | ||
| 兵营 | – | 基地附近 | 快速出兵 | |
| 重工厂 | 基地附近 | 生产高级兵种 | ||
| 兵工厂 | 基地附近 | 生产防御建筑和特殊单位 |

当然,这只是我个人的一些经验,具体还是要根据实际情况进行调整。不同的地图,不同的对手,都需要不同的策略。比如有些地图资源分布比较分散,那就需要灵活调整矿场的建造位置;有些对手喜欢速推,那就需要优先建造防御建筑等等。
红警的乐趣就在于此,没有的正确答案,只有不断尝试,才能找到适合自己的玩法。
其实,版本之间也略有不同。我记得红警2尤里复仇里,尤里的建筑物设计比较独特,有些建筑甚至还有特殊功能,这就需要我们去研究,去探索。 我个人比较喜欢红警2的画面和玩法,尤里复仇里的心灵控制和超能力单位也相当有趣,但红警3的画面和单位设计又比较现代化,各有千秋吧。
下载安装嘛,现在网络上资源多的是,随便搜一下就能找到。不过要小心一些病毒软件,选择正规渠道下载比较好。不同的版本安装方式略有不同,但基本上都是解压后运行安装程序,然后按照提示一步步操作就行了,非常简单。
玩红警,重要的就是享受游戏的乐趣。别被那些复杂的攻略束缚住,大胆尝试,发挥自己的创意,才能在游戏中获得大的满足感。
那么,大家在玩红警的时候,还有什么特别的建筑策略或者技巧呢?不妨分享一下你的经验,让我们一起交流学习!




