哎,说起来红警,那可是我青春的回忆啊!近又重温了一下,发现这游戏开局布局还真讲究,不过嘛,咱玩游戏图个开心,不用太较真,轻松点就好。

我个人比较喜欢盟军,毕竟那狗子太可爱了!开局嘛,我的套路一般是这样的:基地车一落地,先别急着造矿,先来个兵营!没错,就是兵营!很多人喜欢先造矿,我觉得没必要,前期那点资源够用了。兵营一好,立马出俩警犬,三四个步兵,外加一个工程师。这小分队一出,直接探路去!地图资源点,敌方建筑,能占的都占了,别客气!顺便侦察一下敌人动向,看看是哪路神仙。

探路的别忘了在基地附近弄个防空塔,这玩意儿太重要了,盟军前期怕飞机炸基地,防空塔能有效避免这尴尬情况。矿厂建好后,如果地图是海图,那就赶紧造个船厂,准备海战;陆图的话,直接空军基地起飞!空军基地出来后,可以考虑再加一个防空塔,毕竟谁也不知道敌人会不会突然来一波空袭。

红警开局布局大全:不同阵营的最佳方案

当然,这只是我的常规操作,具体还得看情况。要是遇到那种喜欢速攻的对手,那我的策略就得调整一下。比如,我会在兵营造兵的迅速出一个战车厂,造几辆坦克,配合步兵防守,拖延时间,等我的空军部队成型,然后一波带走。

有人喜欢用多矿开局,我个人觉得没啥必要,前期资源有限,多矿反而会影响效率,容易造成资源浪费。当然,这只是我的个人看法,高手们可能有不同的见解。

至于版本,我玩得比较多的是红警2和红警尤里复仇,这两个版本经典,玩的人也多,匹配方便。安装步骤嘛,现在都方便得很,下载个安装包,一步步点下去就ok了,没啥难度。

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单位 数量 作用
警犬 探路、侦察
步兵 初期防御、占领建筑
工程师 维修、占领建筑
防空塔 防御空袭

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对了,苏联阵营开局我个人感觉也蛮有意思的,前期依靠步兵和光棱坦克,可以打出很不错的效果。尤其是光棱坦克,那伤害,啧啧!不过苏联的防御能力相对弱一些,需要特别注意防空。开局雷达是必不可少的,可以及时发现敌人的动向,避免被偷袭。

红警开局没啥的正确答案,适合自己的才是好的。多玩几局,你就会找到属于自己的节奏和套路。别太在意输赢,享受游戏的乐趣才是重要的。 我个人觉得,比起死板的攻略,更重要的是根据实际情况灵活应变,随机应变才是王道。

想问问大家,你们在红警开局的时候,有什么特别的技巧或者心得吗?不妨分享一下,让我们一起交流学习,共同进步! 说不定我能从你们那里学到一些新的东西呢!

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