哎,说起红警里的兵营,那真是满满的回忆啊!我玩红警那可是从老的版本玩到现在的,各种版本都玩过,什么红色警戒1、红色警戒2、尤里的复仇,甚至还有红色警戒3,哪个兵营没造过啊!不过要说经典的,还是红色警戒2的兵营,那种感觉,啧啧,真是让人怀念。
我个人呢,玩红警一向比较佛系,不太喜欢那种特别激进的打法,我喜欢稳扎稳打,一步一个脚印地发展。所以兵营对我来说,就显得尤其重要。毕竟,步兵可是我前期重要的作战力量,没有足够的步兵,那可怎么跟对手硬刚啊!
早期对战的时候,我可是吃了不少亏。以前不懂,总觉得先造矿场才能快速发展经济,结果经常被对手的步兵一波流给带走了。后来慢慢摸索,才发现,兵营的重要性一点也不比矿场低。电厂-兵营-矿场的顺序,那是相当的科学合理啊!先造兵营,就能尽快生产步兵,然后利用步兵去骚扰对手,抢占资源点,还能有效地保护我的矿场不被破坏。

当然,兵营的建造位置也很重要。以前我总是随便找个地方就建,结果经常被对手的坦克或者空军一波带走。后来我才知道,兵营好建在相对安全的地方,好还能利用地形掩护,这样才能大限度地保护兵营的安全。
| 版本 | 兵营外观 | 生产单位 | 个人心得 |
|---|---|---|---|
| 红色警戒1 | 比较简陋 | 步兵、工程师 | 造兵速度有点慢,但胜在皮实耐揍 |
| 红色警戒2 | 比较有科技感 | 步兵、工程师、光棱坦克(盟军) | 我的爱!生产速度快,而且升级后功能也更强大 |
| 尤里的复仇 | 更炫酷了 | 步兵、工程师、心灵控制车(苏军) | 心灵控制车太好玩了! |
| 红色警戒3 | 更现代化 | 步兵、工程师、各种特种兵 | 兵种更多了,策略性更强,但操作难度也提高了 |
除了建造位置,兵营的升级也是很关键的。升级后的兵营,生产速度更快,还能生产更高级的步兵单位。比如红色警戒2里的盟军兵营,升级后就能生产光棱坦克,那可是相当厉害的单位啊!
当然,不同的版本,兵营的属性和生产单位也不一样。比如红色警戒1的兵营,就只能生产普通的步兵和工程师,而红色警戒2的兵营,就能生产更多的兵种,而且生产速度也更快。红色警戒3的兵营更是花样百出,各种特种兵应有尽有,简直是眼花缭乱。
玩红警这么多年,我也总结了一些小技巧。比如,在前期可以多造一些步兵,去骚扰对手的矿场,延缓对手的发展速度。等中期发展起来之后,再利用强大的装甲部队和空军来进行大规模进攻。这样才能稳操胜券,把对手打得落花流水。

当然,玩游戏重要的还是开心。不用太过于纠结于输赢,享受游戏的过程才是重要的。 有时候输了也别太放在心上,下次继续努力就好啦! 毕竟,兵营嘛,推了再造就是了,资源够用就行,哈哈!
对了,说起下载安装这些,其实各个版本都挺简单的,大部分都能在网上找到资源,直接下载解压就能玩,有些版本可能需要一些额外的补丁,不过网上也都能搜到教程。 我个人觉得红色警戒2尤里的复仇玩的人比较多,版本也比较稳定,新手可以先从这个版本入手。
我想问问大家,你们玩红警的时候,都喜欢用什么兵种啊?喜欢哪个版本的兵营呢?分享一下你们的经验呗!





