哎,说起来红警3,我感觉吧,它确实有点…怎么说呢,有点“用力过猛”了? 标题说的“太烂”嘛,我觉得有点夸张,但要说它比红警2好,那我是真没觉得。

我玩红警,是从红警2开始的。那会儿,咱们还用着 dial-up 上网呢,下载个游戏,得等半天。但等下载完了,打开游戏,那种感觉,哎呀,真是爽!简单粗暴,直接上手,造兵、打仗,爽快淋漓。 盟军的尤里复仇,苏联的熊瞎子,各种单位,各有特色,玩起来各有各的妙处。 我还记得当时跟小伙伴一起玩,为了一个矿点打得天昏地暗,那叫一个激烈! 什么“光棱坦克流”、“天启坦克推平流”,各种战术,大家摸索着,研究着,乐趣无穷。 那会儿的游戏平衡性,虽然也不算完美,但还算公平。 高手对决,靠得是策略和操作,而不是哪个阵营天生就比另一个强。

后来,红警3出来了。 当时,我的感觉是:画面变好了! 确实,画质提升了不少,看着更舒服了。 但这玩意儿,就像用上了高清电视,却播起了烂片儿,看着是清晰了,但剧情,节奏,都让人提不起精神来。

红警3太烂?玩家吐槽:它毁了我的童年回忆!

红警3的玩法,给我感觉就是,太复杂了! 各种新单位,新科技,新技能,看得我眼花缭乱的。 以前在红警2里,我只需要考虑资源采集,部队生产,然后冲上去硬刚就完事了。 但在红警3里,我还要考虑海军单位,要考虑各种科技树的搭配,还要考虑不同的作战策略…… 这让我这种“easy”玩家,感觉压力山大啊! 我玩游戏图个轻松,图个快乐,结果红警3却让我感觉像是在学习复杂的军事战略一样。

而且,红警3的平衡性,我觉得也不怎么样。 有些阵营,天生就比其他阵营强势,这让我玩起来感觉很不公平。 比如旭日帝国,那简直是开挂了吧! 天狗机甲,又飞又打,简直无敌。 这让我这种认真玩游戏,想靠技术取胜的玩家,感觉很沮丧。 玩游戏嘛,重要的就是公平,要是感觉自己怎么努力都赢不了,那还有啥意思呢?

还有,红警3的故事背景,我也觉得有点奇怪。 红警2的故事背景,虽然是虚构的,但它建立在冷战的背景之上,多少有点现实的影子。 这让我感觉比较真实,比较有代入感。 但红警3的故事背景,就感觉有点…怎么说呢,有点“不靠谱”? 什么日本超能力少女,什么旭日帝国,感觉有点儿乱七八糟的。 这对于我这种喜欢比较严肃,比较有历史感的玩家来说,不太能接受。

当然,红警3也不是完全没有优点。 比如它的画面,确实比红警2好很多;一些新的单位和技能,也挺有意思的。但是,这些优点,在我看来,不足以弥补它在玩法、平衡性和故事背景上的不足。

红警3就像一个精心包装的礼物,外表华丽,但打开一看,里面却空空荡荡的。 它试图做出一些改变,但这些改变却并没有让游戏变得更好,反而让它失去了红警2那种简单、直接、爽快的乐趣。 我个人觉得,红警3的失败,很大程度上在于它背离了红警系列的核心精髓。

至于版本信息,我玩的是初的版本,记得好像还出了几个资料片,但我没玩过。 下载安装嘛,很简单,直接在网上下载个镜像文件,解压安装就行了。 (当然,现在网速快了,直接下载安装包会更方便一些。)

红警3太烂?玩家吐槽:它毁了我的童年回忆!

红警3太烂?玩家吐槽:它毁了我的童年回忆!

游戏名称 版本 游戏平台 个人评价
红色警戒2 1.001 PC 经典之作,简单易上手,乐趣无穷
红色警戒3 初始版本 PC 画面提升,但玩法复杂,平衡性差,故事背景不靠谱

所以,对于我来说,红警2永远是我的心头好。 而红警3嘛…… 我还是更愿意回去玩红警2。

红警3太烂?玩家吐槽:它毁了我的童年回忆!

你们觉得呢?你们更喜欢哪个版本的红警? 或者说,你们觉得红警3到底算不算“烂”? 说说你们的看法吧!

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