哎,说起来这“红警造建造场”啊,真是勾起了我不少回忆!当年为了建个基地,那可是绞尽脑汁,各种尝试,现在想想都觉得挺有意思的。
咱得弄清楚,这“红警”到底是哪个版本的。是红警1、红警2、还是红警3,甚至尤里的复仇?这版本可不一样,建造场的名字、外观、功能都可能差着十万八千里呢!
就拿我玩的多的红警2来说吧,一开始就一辆基地车,孤零零的停在那儿,看着就让人着急。点两下基地车,哗啦一下,建造场就展开啦!这建造场啊,就像咱家的地基,啥都得从这儿开始。

先得造个电厂,没电啥也干不了。然后就是兵营、兵工厂,得培养点兵,不然光有基地车可不行。矿车、油井也少不了,资源得跟上,不然建不起东西啊,看着资源慢慢涨起来,那感觉,爽歪歪!
玩红警2,建造顺序可是门学问。要是乱建一气,资源不够,敌人来一波攻击,直接就GG了。我以前就吃过亏,先造了坦克厂,结果没资源造坦克,光看着敌人嚣张,心里那个急啊!后来我琢磨出点门道来了,一般都是先电厂、兵营、矿场、油井,然后再考虑其他的。当然,具体情况还得具体分析,要是敌人猛攻,那肯定要先造点防御设施!
| 建造顺序建议 | 理由 |
|---|---|
| 电厂 | 建筑都需要电力供应 |
| 兵营 | 快速生产步兵用于防御和侦察 |
| 矿场/油井 | 获取资源,支撑后续建筑 |
| 兵工厂 | 生产更强大的作战单位 |
| 防御建筑 | 根据战况选择,例如机枪碉堡、防空炮等 |
至于红警3,那建造场就更高级了,看着就霸气十足!不过建造成本也高,得攒够资源才行。而且红警3的兵种和科技树都更复杂,建造顺序也更讲究策略,我一般都是先搞清楚敌人的兵种,再决定先造什么。
对了,下载安装这玩意儿也挺简单的。网上搜一下“红警2下载”,一大堆资源,挑个靠谱的下载就行。一般都是压缩包格式,解压后找到安装程序,一步步点下去就行了。不过有些版本可能需要配置一些参数,比如分辨率之类的,这得根据你的电脑配置来调整。

要是想玩儿修改版,那就更刺激了,各种超能力,什么无限资源、无敌单位,应有尽有,爽到飞起!不过修改版嘛,就当娱乐一下,别太较真儿,毕竟少了点挑战的乐趣。
不同的版本,建造场都有各自的特点,有些建造场能够升级,升级之后生产速度更快,还能生产更高级的单位。所以,了解建造场的特性,对游戏至关重要。
关于建造场位置的选择,我个人建议尽量放在基地中心,这样方便防御,并且能有效利用资源,当然也要避开敌人的攻击范围,选择地形较好的位置也很重要,比如视野开阔,便于观察敌情。
说到这儿,我又想起以前跟朋友们一起联机玩红警,那叫一个热闹!互相攻击,互相帮助,有时候为了争夺资源,还吵得不可开交,现在想想,真是美好的回忆啊!
说这么多,其实也没啥高深的技巧,就是多玩儿,多尝试,慢慢就能找到自己的节奏。而且这游戏重要的还是开心,别太较真儿,输了就输了,下次再战!
对了,你们玩红警一般都喜欢先造什么?或者有什么特别的建造技巧,不妨分享一下,让我学习学习!





