哎,近又迷上了《红色警戒2冷血令》这个MOD,以前玩过不少红警2的MOD,但这个确实挺有意思的。说“easy”嘛,其实也就是上手容易,精通难的那种。毕竟是冷血系列,难度肯定比原版高不少。

首先说安装,这玩意儿比那些动不动就几G的大型MOD简单多了。我记得当时下载也就几百KB,解压之后把文件丢到红警2的安装目录里就完事了,ra2.exe那个文件夹,对,就是它! 比那些需要改注册表、修改系统文件的MOD良心多了。我那老古董电脑,要是遇到那种麻烦的MOD,估计得直接卡死。

这个冷血令的版本我玩的也不是新的,具体哪个版本,我记不清了,反正能玩就行。有些MOD更新太多反而不好,功能多了,反倒容易让人迷糊。我喜欢简单粗暴的玩法,兵种多到眼花缭乱,我还真驾驭不了。冷血令这个MOD的好处就是,在原版的基础上进行了改动,增加了些新单位和科技,但没搞得太复杂。

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玩了几局下来,感觉这个MOD大的特点就是“刺激”。资源获取速度变快了,各种单位的建造时间也缩短了,战斗节奏非常快。不像有些MOD,你辛辛苦苦攒资源,造个兵出来,结果人家已经推平你家了。冷血令里,你得时刻保持警惕,不然分分钟被敌人打个措手不及。

我喜欢用盟军,觉得盟军的坦克和光棱塔组合起来威力巨大。当然,这只是我个人偏好,苏军也有其独特的优势,比如他们的防御能力就比较强。 要说技巧,其实也没啥特别的,就是资源管理和兵种搭配。 别一股脑地造兵,要根据战场形势调整策略。 比如,如果敌人以步兵为主,那就多造点坦克;如果敌人火力很猛,那就得优先发展防空和防御建筑。

我玩游戏一向比较佛系,不会为了赢而玩得特别累。输了就输了,下次再战。这个MOD里,地图也比较多样化,从沙漠到丛林,各种地形都有,玩起来不会觉得枯燥。有些MOD的地图就那么几个,玩久了就腻了。

当然,也有一些小缺点。比如,有时候会遇到一些BUG,比如单位卡住不动,或者建筑无法建造等等。但瑕不掩瑜,还是一个挺好玩的MOD。

下面这个表格是我总结的一些心得,仅供参考,大神勿喷:

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兵种 优缺点 克制关系
盟军坦克 火力强,机动性好 步兵,建筑
盟军光棱塔 防空能力强,射程远 飞机,直升机
苏军熊坦克 防御力强,血厚 反坦克武器
苏军磁暴线圈 可以瘫痪敌方单位 大部分单位

我个人觉得,玩游戏重要的是开心。 与其绞尽脑汁去研究什么高端的战术,不如享受游戏带来的乐趣。冷血令这个MOD,恰好满足了我这种easy玩家的需求。 它既有挑战性,又不至于太难,玩起来比较轻松。

想问问大家,你们在玩《红色警戒2冷血令》的时候,都喜欢用哪个阵营,有什么好玩的心得体会,可以分享一下吗? 说不定能让我学到更多技巧,变得更厉害呢! 哈哈!

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