哎,近又开始玩儿《红警在黑苏联》了,这游戏啊,真是越玩越上瘾!虽然名字听起来有点儿……怎么说呢,有点儿“政治不正确”的感觉,但游戏性是真的强!我个人觉得,它比原版的红色警戒好玩多了,毕竟谁不喜欢在游戏中体验一把“反派”的快感呢?
我玩的是新版本,好像叫什么“终极决战版”来着?记不太清了,反正下载安装贼简单,网上搜一下就能找到,各种资源网站一大堆。我当时直接在某度下载的,解压一下就能玩,一点儿都不复杂,连我这种电脑小白都能轻松搞定。 当然,前提是你得先有个能运行游戏的电脑,我的这台老古董还能勉强撑住,哈哈。
这游戏里苏联的单位,那真是一个比一个霸气!特别是基洛夫飞艇,那造型,那火力,简直不要太爽!一梭子下去,盟军的小兵就像割麦子一样,哗啦啦地倒一片!当然,天启坦克也很厉害,防御力爆表,就是移动速度慢了点儿,容易被敌人围殴。我还挺喜欢用恐怖机器人,那玩意儿无声无息地就能摸到敌人基地里去,放个炸弹,然后嘿嘿嘿……

要说玩儿法,那可就多了去了!我喜欢的是“闪电战”战术,开局直接造一大堆光棱坦克,然后一路碾压过去,根本不给敌人喘气的机会!当然,这需要一定的微操功底,还得注意资源的收集,不能光顾着进攻,后方也要稳固才行。有时候我也会玩儿点儿骚操作,比如用间谍潜入敌方基地,偷点儿资源,或者破坏一下他们的防御设施,都是挺有意思的。
不过,这游戏也不是完全无脑的冲锋,得根据不同的地图和敌人的兵种来调整战术。比如在狭窄的地图上,光棱坦克就不好使了,得用一些灵活的单位,像犀牛坦克之类的。还有,对付盟军的核弹,那真是个让人头疼的得提前做好防范措施,比如多造一些防空武器,或者干脆用自己的核弹来先发制人!
| 单位 | 优点 | 缺点 | 使用技巧 |
|---|---|---|---|
| 基洛夫飞艇 | 高攻击力,远程打击 | 移动速度慢,防御力低 | 优先攻击高价值目标,配合其他单位掩护 |
| 天启坦克 | 高防御力,强大火力 | 移动速度慢 | 用于冲锋陷阵,需要其他单位配合 |
| 恐怖机器人 | 隐身,高破坏力 | 血量低,容易被发现 | 用于偷袭敌方基地,破坏关键设施 |
当然,这游戏也不是没有缺点,有时候会遇到一些bug,比如卡顿、闪退之类的,不过瑕不掩瑜。而且,游戏里的画面虽然有点老旧了,但胜在经典,那种像素风格,反而有种怀旧的感觉。
再说说游戏里的剧情,虽然说是“黑苏联”,但我觉得吧,这游戏主要还是注重游戏性,剧情什么的,看看就好,不用太较真儿。毕竟,这只是一个游戏而已,没必要把它和现实联系起来。我个人觉得,与其纠结于游戏里的政治立场的倾向,不如多花点心思在怎么玩儿游戏上,哈哈。

游戏里盟军和苏联阵营各有特点,盟军的科技树发展路线比较平衡,没有明显的短板,但缺乏那种苏联阵营的压倒性优势;而苏联阵营则更偏向于强大的单兵作战能力,尤其在中后期,那种一拥而上的感觉真的很爽。这大概也是为什么我更喜欢玩苏联阵营的原因吧。
我记得我次玩这款游戏的时候,简直被苏联的强大兵力给吓到了,感觉就像在玩一场不公平的战争一样。但是,随着游戏次数的增多,我逐渐掌握了游戏的技巧,也找到了对付苏联的办法。当然,这并不意味着苏联就弱了,它仍然是游戏中强大的阵营之一。
| 阵营 | 优势 | 劣势 |
|---|---|---|
| 苏联 | 强大的单兵单位,资源获取较快 | 科技树发展速度相对较慢 |
| 盟军 | 科技树发展均衡,单位配合性好 | 单兵作战能力相对较弱 |
我觉得《红警在黑苏联》是一款非常值得一玩的游戏,它不仅保留了经典红警的精髓,还加入了很多新的元素,让游戏更加刺激和有趣。当然,这只是我个人的看法,每个人都有自己的游戏体验,如果你也喜欢策略类游戏,不妨试试这款游戏,说不定你会爱上它呢!
你觉得在游戏中,哪个兵种让你头疼?或者你有什么独特的战术或技巧可以分享一下? 我很想知道!







