哎,说起来近迷上了个游戏,叫“红警三画”,可不是什么正经的红警3,而是自己动手画红警3里的东西!感觉比玩游戏本体还上瘾,哈哈。这游戏啊,门槛低,快乐多,就算你画技像我一样,嗯…怎么说呢,比较“随意”,也能玩得很开心。
刚开始玩的时候,我纯粹是抱着“试试看”的心态。毕竟,我画画水平嘛,也就那样,小学美术课那种水平,能拿得出手的作品屈指可数。但是,看到网上那些大神画的红警3同人图,那叫一个炫酷!各种萌化、娘化、机械感十足的兵种和载具,看得我心痒痒的,恨不得自己也能画出来。
然后我就开始瞎搞了,下载了一个免费的绘画软件(我用的是Krita,因为它免费又好用,当然,你也可以用sai,或者其他的,看你自己喜欢)。一开始画得真是惨不忍睹,线条歪七扭八的,颜色也搭配得乱七八糟。不过,慢慢地,我摸索出了一些门道。

参考很重要!我可不是照着抄,而是借鉴。比如我想画盟军的征召兵,我会先在网上找几张高清的征召兵游戏截图,然后仔细观察他们的装备、姿势、神态。再根据自己的理解,进行一些简单的变形和夸张。比如,可以把征召兵画得更可爱一些,或者给他们加一些奇奇怪怪的小道具,发挥你的想象力,让你的作品更有个性。
别太在意细节。我的绘画风格就是“粗犷派”,线条简练,颜色鲜明,反正画得开心就好,不需要追求完美。当然,如果你想画得更精细,那就另当别论了。
还有,颜色很重要!红警3的色调比较鲜明,所以我的画也尽量用一些饱和度比较高的颜色。比如,盟军的颜色可以偏向蓝色和绿色,苏军的颜色可以偏向红色和灰色,升阳帝国的……就用点金灿灿的吧!
工具方面,我推荐大家使用数位板,用鼠标也可以,但是数位板画起来更顺手,特别是对于我这种“手残党”来说。
接下来,我简单分享一下我的“创作流程”:
1. 选题: 这步很重要!我喜欢从红警3的经典单位下手,比如:盟军的悍马、苏军的熊战车、升阳帝国的武士,还有各种奇葩的英雄单位。选自己喜欢的,画起来才更有动力。

2. 构图: 构图对我来说比较随意,一般就是简单的单体图,或者几个单位放在一起。你也可以尝试更复杂的构图,比如战斗场景什么的,不过对我来说,还是有点难度。
3. 线稿: 先用铅笔轻轻地勾勒出大概的轮廓,不用太细致,错了可以随时修改。
4. 上色: 这一步我喜欢了!用各种鲜艳的颜色把线稿填满,大胆地尝试不同的颜色搭配,不必拘泥于游戏原画的配色。
5. 细节处理: 可以添加一些细节,比如阴影、高光什么的,让画面更立体一些。当然,我经常跳过这一步……
下面是一个我画画时经常会参考的单位属性方便我回忆各个兵种的特色:
| 阵营 | 单位名称 | 特点 | 我的创作想法 |
|---|---|---|---|
| 盟军 | 征召兵 | 便宜,数量多 | 可以画成一群可爱的小兵,拿着各种奇奇怪怪的武器 |
| 苏军 | 熊战车 | 防御力高,火力强 | 可以画成一个毛茸茸的大熊,背上扛着大炮 |
| 升阳帝国 | 武士 | 近战单位,攻击力高 | 可以画成一个穿着盔甲的帅气武士,手里拿着一把武士刀 |
“红警三画”对我来说就是一个放松和娱乐的过程,不必追求完美,画得开心就好。这游戏没有输赢,只有你自己的创作,你可以画出你心目中酷、萌、奇葩的红警3单位。
想问问大家,你们平时都喜欢画哪些红警3的单位呢?或者有什么好玩的创作想法,欢迎分享一下!说不定能给我一些灵感,让我画出更多奇奇怪怪的作品呢!





