哎,近迷上了红警点数这玩意儿,感觉就跟收集卡牌似的,特有成就感!玩儿红警这么多年,还真没认真琢磨过这点数到底有啥用,以前就是一股脑儿地冲,现在想想,有点亏啊!所以今天就来跟大家唠唠我玩红警点数的心得体会,纯属个人经验,大神勿喷哈!
得说清楚,我玩的是哪个版本的红警。这玩意儿版本多,玩法也略有不同,我主要玩的是红警2和红警3,偶尔也摸摸红警OL。这几个版本的点数获取方式和用途还真不太一样。
先说说红警2吧,这游戏我可是从小玩到大的,满满的回忆杀啊!红警2的点数主要体现在升级英雄和单位上。记得以前我都是一股脑地把点数加到攻击力上,觉得这样输出高,打架猛。后来才发现,这策略不对啊!有些英雄技能也很重要,比如尤里,他的心灵控制技能加点后控制时间更长,这在关键时刻能扭转战局啊!

所以,现在我加点策略比较均衡。生命值必须加,毕竟皮糙肉厚才能抗揍。然后,再根据英雄和单位的特点,分配攻击力、防御力和速度。像坦克这种防御力就得多加点,而步兵则更注重攻击力和速度。 当然,技能也是要考虑的。有些技能加点后效果明显提升,比如谭雅的火箭筒,加点后威力更大,一炮一个小朋友!
| 单位 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | 技能 |
|---|---|---|---|---|---|
| 谭雅 | 高 | 中 | 中 | 中 | 高 |
| 尤里 | 中 | 低 | 低 | 中 | 高 |
| 天启坦克 | 高 | 高 | 高 | 低 | 低 |
这表格是我根据自己的游戏经验总结的,仅供参考哈,大家可以根据自己的游戏风格调整。

红警3的点数系统就复杂多了。除了单位升级,还有基地建设和科技研究之类的,要考虑的因素就更多了。我个人觉得,前期发展阶段要注重资源获取,多升级矿车和油井,保证资源供应,后期再考虑科技升级和单位强化。毕竟,有钱才能办事嘛! 不过,红警3里有个“协议”系统,这个东西可是关键!协议等级越高,获得资源的速度越快,科技树解锁也更快,所以前期能多刷协议点数尽量刷,这可是个“弯道超车”的好机会!
至于红警OL,这游戏我玩的时间不算长,感觉有点像养成类游戏,需要不断升级和收集英雄。这游戏的点数获取途径比较多,完成任务、参加活动、打副本都能获得点数,不过获取难度相对来说比较大,要花不少时间和精力。我通常是先把主要英雄升到一定等级,再考虑其他英雄的升级。
说到下载安装,这玩意儿现在方便多了,基本都是直接在平台上下载,像什么Steam、战网啥的。以前还要找盗版盘,还得担心病毒,想想就觉得麻烦。现在好了,正版游戏玩起来也放心,更新啥的也方便。
版本方面,我比较推荐红警2的尤里复仇和红警3的起义。尤里复仇的各种奇葩兵种和英雄技能特别有趣,而且地图也很多变,玩起来不会腻。红警3的起义则加入了新的势力和单位,游戏性更强,视觉效果也更好。
至于一些技巧,我觉得重要的是熟悉每个单位和英雄的特点,扬长避短。还有就是合理分配资源,不要一股脑地造兵,要根据局势变化调整策略。 还有啊,多和其他玩家交流学习,看看别人的游戏录像,学习他们的技巧和策略,也是提高游戏水平的好方法。 别忘了,团队合作也很重要,队友配合好了,事半功倍!
玩红警点数这玩意儿,关键在于策略和耐心。不要盲目跟风,要根据自己的游戏风格和实际情况选择加点方案。多玩,多慢慢地就能找到适合自己的玩法。

想问问大家,你们玩红警都喜欢玩哪个版本?有什么特别喜欢的英雄或者单位吗?分享分享呗!





