哎,说起“红警牛哥”,我近又迷上了这游戏,感觉比以前玩儿的时候更有意思了。以前玩儿红警,就是随便点点,炸炸建筑,看看特效。现在不一样了,我琢磨着怎么才能玩儿得更“easy”一点,毕竟时间宝贵嘛,谁想花半天时间在一个局上啊!
我玩儿的是红警2,不是什么高大上的版本,就普通的,下载安装也简单得很,在网上随便搜一下“红警2下载”,一堆资源,挑个看着顺眼的就行。我选了个自带地图编辑器的版本,方便自己捣鼓地图,不用总玩儿那些千篇一律的地图了。
以前玩儿,就喜欢用盟军,觉得坦克好用,随便一冲就完事儿了。现在我发现,其实各个阵营都有自己的特色,玩儿法也很多。比如苏军,那重装步兵和光棱坦克,简直是后期神器,防御力杠杠的。而尤里阵营,那脑控坦克和尤里复仇,简直是阴人利器,玩儿起来贼刺激!

我近喜欢上了一种比较“easy”的打法,叫做“龟缩流”。 说白了,就是前期猥琐发育,疯狂造矿,积攒资源。然后,在自己的基地周围修建大量的防御塔,什么电磁塔、加农炮、激光炮,能造多少造多少,把基地围得像个铁桶一样。等对手攻过来,嘿嘿,就等着他们被我的防御火力网撕碎吧!
这种打法对操作要求不高,主要就是考验你的资源管理能力和战略眼光。你得算好什么时候该造兵,什么时候该造防御塔,什么时候该升级基地,不能盲目地乱造,不然资源很快就耗光了。
当然,龟缩流也不是万能的,也有一些缺点。比如,前期可能会比较被动,容易被对手骚扰。而且,后期如果对手一波强攻,你的防御体系也可能会被突破。所以,龟缩流的关键在于,要找到一个合适的平衡点,既要保证自己的防御能力,又要留有一定的进攻能力,这样才能在游戏中立于不败之地。
为了方便大家理解,我做了个列举一下不同兵种的优缺点:
| 兵种 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 盟军坦克 | 攻击力高,速度快 | 防御力较低,容易被反坦克武器摧毁 |
| 苏军光棱坦克 | 攻击力高,防御力强 | 建造时间长,造价高 |
| 尤里脑控坦克 | 可以控制敌方单位,出其不意 | 容易被反控制 |
| 盟军悍马 | 速度快,造价低 | 攻击力低,防御力弱 |
除了龟缩流,我还尝试过一些其他的打法,比如“闪电战”,就是前期快速发展经济,然后集中兵力,对对手发起猛烈的攻击。这种打法风险比较大,需要很强的操作技巧和预判能力,不过玩儿起来确实很刺激。
我还琢磨过一些小技巧,比如利用地图地形来卡位,或者用一些特殊的战术来克制对手。这需要多玩儿,多总结经验,才能慢慢掌握。
当然,玩儿游戏重要的还是开心。输赢不重要,重要的是享受游戏的过程。 有时候,我会和朋友一起联机对战,一起研究各种战术,一起吐槽对方的“奇葩”操作,那感觉,真爽!
近我发现了一个比较有趣的玩法,就是玩儿一些比较另类的mod地图。有些地图设计得很巧妙,玩起来很有挑战性。比如,有些地图会有一些隐藏的资源点,或者一些特殊的机关,需要玩家自己去探索和发现。
玩儿红警,我觉得关键的就是心态要好。别因为输了就生气,也别因为赢了就骄傲。轻松玩儿,开心就好,这才是重要的。

后想问问大家,你们平时玩红警都喜欢用什么阵营和战术?有什么好玩的mod地图推荐吗? 一起分享一下经验吧!





