哎,说起来这红警手游,真是让人一言难尽啊。我玩游戏嘛,图个开心,轻松自在,这游戏嘛…怎么说呢,它…达不到我的“easy”标准。标题叫“红警手游垃圾”,这话虽然有点狠,但…我个人觉得,也差不多吧。
我玩游戏的时间可不短了,从红警的DOS版本玩起,那画面,那音效,现在想起来都觉得经典。后来电脑配置好了,玩了正统的红警2,更是欲罢不能。再后来,听说出了红警手游,抱着怀旧的心情,下载了。结果…唉,这滋味,真一言难尽。
这游戏安装步骤就够我喝一壶的了。我记得当时下载了好几个版本,有的说要越狱,有的说需要什么特殊的渠道,折腾半天,后才下载了一个看起来还算正规的版本。这下载速度,也是让我感受到了什么叫“网络延迟的艺术”。下载完了,进游戏,这画质…怎么说呢,有点糊,有点卡,跟我想象中的红警手游,差了十万八千里。

游戏里的单位建模也比较粗糙,跟以前那些精致的画面比起来,简直一个天上一个地下。 而且操作起来也不顺手,总感觉反应慢半拍,想点个兵,半天点不到,结果敌人已经打到家门口了。
更别提那些乱七八糟的氪金系统了。各种各样的VIP,各种各样的礼包,看得我眼花缭乱。这游戏不氪金,根本玩不下去,这跟我想象中的红警,完全不一样啊!我玩游戏是为了放松,而不是为了掏空钱包。
游戏平衡性也不怎么样,有些兵种强得离谱,有些兵种弱得可怜。我记得有一次玩盟军,好不容易攒了几个超时空兵,结果被对方的几个坦克轻轻松松就秒杀了。这游戏体验,一言难尽。
还有这联网经常掉线,卡顿,延迟高。这游戏不联网又玩不了,这游戏体验简直糟糕透顶。好不容易攒够钱造了个超级武器,结果掉线了,努力都白费了。那心情,别提多郁闷了。
| /th> | 我的体验 |
|---|---|
| 画面 | 模糊,卡顿,与预期差距很大 |
| 操作 | 不流畅,反应慢 |
| 平衡性 | 严重失衡,某些兵种过于强大 |
| 氪金系统 | 过于繁琐,影响游戏体验 |
| 联网/td> | 经常掉线,卡顿,延迟高 |

当然,这游戏也不是完全没有优点。比如说,它保留了一些经典的单位和建筑,让我多少找回了一些当年的感觉。游戏里也有一些简单的策略元素,偶尔玩玩,也能消磨一些时间。但这些优点,根本不足以弥补它的缺点。
我尝试过各种不同的玩法,也尝试过查找一些攻略和技巧。比如,在前期尽量发展经济,多造一些采矿车和发电厂;中期要注重兵种搭配,不要只依赖一种兵种;后期要发展高科技兵种,比如超时空兵,核弹等等。 还尝试过一些不同的战术,比如闪电战,围点打援等等。但这些策略和技巧,在游戏糟糕的平衡性和经常掉线的情况下,效果并不明显。
我曾经在网上看到一些玩家分享的经验,比如如何快速升级,如何获得更多的资源,如何搭配兵种等等。 也看到了很多玩家吐槽游戏的各种比如服务器不稳定,游戏平衡性差,氪金系统坑人等等。 这些评论,多少让我感觉自己不是一个人在战斗。
这红警手游,在我看来,就是一个失败的作品。它没有继承红警系列的精髓,反而加入了很多让人反感的元素。如果你是一个怀旧的红警玩家,我建议你还是去玩玩移植版本的红警,或者干脆重温一下经典的红警2。如果你只是想找一款轻松休闲的游戏,那么有很多更好的选择。
| 版本 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 我玩过的那个版本 (具体版本号忘记了) | 保留了一些经典元素 | 画面差,操作不流畅,平衡性差,氪金系统坑人,联网问题严重 |
| 移植版红警 (具体版本号忘记了) | 保留了经典的游戏体验 | 操作可能略微困难 |
我想问问大家,你们玩过哪些红警手游?觉得怎么样? 你们的“easy”游戏标准是什么?







