哎,说起“红警被抄袭”这事儿,我真是又气又好笑。玩红警这么多年了,从DOS时代的小霸王卡带,到后来的正版光盘,再到现在的各种手游、网页版,真是看着它一路“坎坷”走来啊。这抄袭的事儿,就跟苍蝇一样,烦人得很。
我早玩的是红警1,那会儿还是黑白屏幕的电脑,听着那卡带吱吱呀呀的读盘声,激动得不行。盖特炮的轰鸣,光棱塔的闪耀,还有那动感的BGM,至今都记忆犹新。那个时候,玩游戏纯粹就是为了好玩,哪管那么多版权啊。
后来玩了红警2,尤里复仇,更是让我沉迷其中。各种兵种的搭配,基地建设的策略,还有那令人抓狂的盟军、苏军、尤里的不同玩法,真是百玩不厌。我记得那时为了研究兵种相克,还特地做了张方便我快速查找:

| 兵种 | 克制 | 被克制 |
|---|---|---|
| 步兵 | 坦克、光棱塔 | 磁暴线圈、尤里X |
| 坦克 | 光棱塔、飞机 | 步兵、磁暴线圈 |
| 飞机 | 防空炮、光棱塔 | 坦克 |
| 光棱塔 | 一切地面单位 | 飞机 |
再后来,各种各样的“红警”就冒出来了。什么“XX红警”、“XXX红警”,名字改得花里胡哨,但玩法内核都大同小异,甚至连游戏画面、音乐都跟正版极其相似。这种“致敬”我实在接受不了。这就好比你辛辛苦苦做了一桌满汉全席,结果别人拿你的菜谱,随便做个差不多的,还敢说自己是原创,这换谁心里能舒服?
当然,也不能一棒子打死“山寨红警”。有些游戏在原版的基础上做了改进,加入了一些新的元素,也算是一种创新。但那些明目张胆抄袭的,简直就是对原创者的侮辱。有些网页版的红警,连代码都照搬,这已经不是“借鉴”的问题了,而是赤裸裸的剽窃。
我曾经尝试过玩一些所谓的“红警网页版”,下载安装过程倒是不复杂,基本上都是点击安装包,然后等待安装完成就可以了。有的甚至可以直接在浏览器里玩,根本不用下载。但玩起来的感觉,怎么说呢,总觉得少了点什么。画面粗糙,音效单调,操作也不流畅,重要的是,那股子原汁原味的红警感觉完全消失了。

要我说,玩游戏嘛,图的就是个痛快。正版游戏,虽然价格可能贵一些,但游戏体验、画面质量、以及后续的更新维护都更有保障。那些抄袭的山寨游戏,虽然可能免费,但玩起来总觉得心里憋屈,就像吃了一嘴沙子,难受得很。
对于那些山寨游戏开发者,我想说,与其费尽心思抄袭别人的作品,不如踏踏实实地做出自己的游戏。原创才是王道,只有不断创新,才能在游戏行业立足。
至于怎么区分正版和山寨,其实也很简单。看游戏公司的名字,是不是EA或者其授权的。看看游戏画面和音效,是不是够精致,够还原。重要的,就是玩玩看,看游戏体验是不是符合你的预期。
我现在玩游戏比较佛系了,不会再追逐那些所谓的“新版本”、“加强版”。我会偶尔重温一下经典的红警1和红警2,享受一下当年的那种纯粹的游戏乐趣。毕竟,在那个年代,我们玩游戏不是为了赢,而是为了享受游戏带来的快乐。
说到这儿,我也想问问大家,你们玩过哪些“山寨红警”?觉得哪些游戏比较良心,哪些游戏又让你很失望?让我们一起聊聊吧。




